Skull and Bones возвращается со вторым годом поддержки
Игра снова свежа и на коне, будто никуда и не уходила. Встречайте масштабную переработку. Ubisoft совершила ход Hello Games?
Как мы все помним, Skull and Bones была первой ласточкой грандиозного «сервисопада» 2024 года, когда была выпущена целая череда масштабных сервисных игр, и не все из них смогли протянуть хотя бы две недели. Suicide Squad: Kill the Justice League предположительно обошлась Warner Bros. в 200 миллионов долларов и прожила всего год, Concord от Sony, по некоторым сведениям, обошлась в 400 миллионов и не протянула две недели. Skull and Bones от Ubisoft была в разработке больше десяти лет, вероятно, стоила между 650 и 850 миллионами долларов, провалилась на релизе и теперь эпически возвращается со вторым годом поддержки!
Суточный пик игры в Steam едва дотягивает до 200 человек, но смотрите не туда, смотрите сюда. Ubisoft выкатила полноценный трейлер второго года поддержки и подробно расписала всё, что ждёт вас, фанатов этой захватывающей вселенной, в будущие месяцы.
Ubisoft решила выкатывать обновления не с самого начала сезона, а на всей протяжённости для того, чтобы игроков всегда ждало что-то новое.
Первый сезон стартует прямо 15 апреля и называется Ascent into Chaos. В этом сезоне начинается масштабная гонка вооружений между французами и голландцами за доминирование на море.
Игроки получат возможность создавать «вознесённые» предметы, тем самым прокачивая свои существующие предметы ещё больше. Так можно будет создавать разнообразные версии одного и того же предмета для разных ситуаций.
В игре появятся уровни мира (на манер таковых в The Division). Уровни мира позволяют заполучить лучший лут и испытать себя в новых опасностях. Но эта возможность будет чисто опциональной, заставлять вас постоянно поднимать уровень мира никто не будет.
Кроме того, в ходе первого сезона в игре появится новый средний корабль — шхуна.
Вас также ждут новые возможности управления своей империей в виде нового древа прокачки, дающего уникальные бонусы.
Любителей PvP ждёт совершенно новый режим Death Tides. Две команды игроков будут бороться друг с другом, захватывая точки на четырёх уникальных и красочных картах.
Игроки смогут выбрать как уже готовые пресеты кораблей, так и собрать свои. Заработанные награды перейдут и в основной режим игры, а опыт позволит прокачивать Smuggler Pass.
Во втором сезоне голландская торговая компания захватывает Мегафорт — громадное укрепление с глубоко эшелонированной обороной. Само собой, нам предстоит схватиться с ней в борьбе за ценный приз.
Во втором сезоне игроки также получат возможность углубить свой ролевой отыгрыш, встав на сторону DMC или Company Royale. Поддержка одной из фракций сделает другую враждебной к игроку, осложнив и без того непростую жизнь грозы морей.
Каждая фракция предлагает свои интересные плюшки и награды, включая косметические.
Коллективные усилия игроков определят побеждающую фракцию к концу сезона, определив баланс сил в регионе, и это будет влиять на развитие событий в будущих сезонах.
Игроки получат в своё распоряжение новый большой корабль — фрегат. Этот громадный корабль превосходит все суда, что были доступны игрокам до сих пор.
В третьем сезоне по мере обострения борьбы между фракциями появится новая угроза — могущественный военачальник, не выступающий ни за одну из сторон, и для борьбы с ним вам потребуются офицеры.
Офицеров этих потребуется найти и освободить, чтобы в дальнейшем завербовать. А вот их вербовка потребует того, о чём игроки просили с самого релиза.
И это наземные бои, дополняющие сражения на море.
Последний сезон года заканчивает эпическое противостояние обессилевших мегакорпораций.
Народы моря вмешиваются в борьбу, призывая древнее чудовище из глубин.
Кракен будет самым большим из прежде виданных в игре чудовищ.
Кроме того, игроков ждёт полная переработка охоты: специальные суда для морской охоты, редкий лут с пойманной добычи для продажи или приготовления мощных бафов.
Для охоты на морских чудовищ вам пригодится новый большой корабль — корвет.
На этом заканчивается краткий обзор новых фишек грядущего года. Первый сезон второго года уже начался, и полный обзор патчноута можно прочитать на официальном сайте игры. Патчноут просто громадный, переработано очень много всего.
Кроме того, игра скоро получит полную поддержку PS5 Pro. А с 17 по 21 апреля начинаются дни бесплатной игры с возможностью приобрести игру по сниженной цене.
Как удивительно, что именно Skull and Bones от многострадальной Ubisoft продолжает получать поддержку (пусть и не внимание игроков) после всего, что случилось с индустрией сервисных игр за год.
Как думаете, почему Ubisoft дала зелёный свет второму году поддержки? Планируете погулять по зелёным морям в ожидании ремейка Assassin's Creed IV: Black Flag?
