Для тех, кто пропустил — сегодня вышли дневники разработчиков ZZZ

Инсайды и подробности о разработке версии 2.0, паверкрипе и изменении многих концепций. Сводка + говорилка

***
  • Новый регион — полуостров Вайфэй. Ничего нового, снова Китай второй локацией в игре хоё.
***
  • Новый персонаж — Исюань, наставница школы горы Юнькуй. Сыграет важную роль в сюжете 2.0. Это точно не Киана ( ͡° ͜ʖ ͡°)
***
  • Выйдут новые персонажи фракции ОБОЛ, а также айдолы.
***
  • Тизер 2.0 выйдет 13 апреля.
***

  1. Локации станут больше. Теперь фокус будет на одной огромной локации, включающей в себя все боевые и мирные активности. Это сделано чтобы отойти от кучи маленьких зон и перемещения между ними. Локации постараются сделать бесшовными для удобного и гладкого игрового процесса.
  2. Появится больше менеджмент-активностей, таких как «банбу-командировки».
  3. На замену Нулевой придёт новая большая каверна Лемнос. Она впитает все старые наработки и станет ещё интереснее и удобнее.
  4. Вместо ленты со значками локаций появится большая карта. В интерфейс будет интегрирована миникарта и различные навигационные функции для упрощения перемещения.
  5. Истории агентов будут крепче связаны с основным сюжетом, чтобы они не ощущались филлерами.

  1. Новый подход к боевой системе. Персонажи 2.0+ будут активнее участвовать в бою и продолжать сражаться даже после свапа. Врагам будут добавлены новые системы защиты, преодолеть которые можно используя несколько агентов одновременно. Боевка будет двигаться в сторону комбо-системы и усиленного взаимодействия между персонажами.

  1. Цель разработчиков — не конечные цифры урона, а уникальность каждого персонажа. Они будут стараться сохранять актуальность старых агентов посредством усиления и реворка их навыков, как это происходит в Нулевой каверне. При этом будут учитываться их сочетания с новыми персонажами.

Под конец разработчик напомнил, что команда ZZZ — новообразованная и ошибки неизбежны. Но фидбэк от игроков в регулярных опросниках очень помогает им развивать игру. Так что продолжаем писать смешные пасты о секс-апдейте.

***

В целом все изменения очень понравились, особенно слова про подход к балансу. Разработчики и так доказывали отсутствие паверкрипа на деле (уши с катаной вынесем за скобки), но отдельное упоминание баффов и реворков, разумеется, радует.

Базовички вновь подтверждают, что они самая гибкая и повернутая лицом к игроку команда хуевёрс. Надеюсь, что игра так и будет оставаться в своей нише, не пытаясь скорчить из себя какое-то чудовище, стремящееся угодить всем сразу.

Ссылка на оригинальное видео — тут.

39
1
haron010

Фрик 😎 Слушаю постпанк, говорю о мультиках

39комментариев