Lossless Scaling: масштабирование без размытия и генерация кадров для всех
Lossless Scaling — это программное обеспечение, разработанное для геймеров, которые хотят улучшить масштабирование изображения и увеличить частоту кадров в играх без привязки к конкретному оборудованию или драйверам GPU.
Программа предлагает различные алгоритмы масштабирования, включая FSR от AMD и NIS от NVIDIA, а также собственную разработку LS1 для игр без встроенной поддержки апскейлинга. Ключевой особенностью является функция LSFG (Lossless Scaling Frame Generation), использующая машинное обучение для генерации промежуточных кадров, что позволяет снизить нагрузку на GPU и повысить плавность игрового процесса даже на старых видеокартах или интегрированной графике. Поддерживаются режимы X2, X4 и адаптивная генерация кадров (AFG) для достижения желаемой частоты кадров. Lossless Scaling работает в Windows и требует запуска игры в оконном режиме, рекомендуя ограничить частоту кадров половиной частоты обновления монитора для оптимальной работы. Это решение позиционируется как альтернатива технологиям DLSS и FSR для пользователей с устаревшим оборудованием или в случаях отсутствия поддержки со стороны игры.
