Short Trip - очень грустная игра про котиков
Я смотрю, вас заинтересовал мой симулятор трамвая, спрятавшийся среди гач и соулсов. Почему бы не написать пост о нём.

В общем, это Short Trip - микроскопическая инди игра, где ты играешь за котика. У котика в жизни одна забота - водить трамвай. Останавливаться на станциях, подбирать других котиков, у которых свои заботы, высаживать их на других станциях, и так до тех пор, пока не кончатся рельсы.
А потом выйти, посмотреть в недоступную даль, обойти трамвай и поехать обратно.

Можно ехать медленно, разглядывать городок и других котиков, чем они заняты. Можно бубунькать им звонком - некоторые обратят на это внимание.
Можно ехать быстро.
Можно даже не останавливаться на станциях - котики не будут против. Вдави педаль в пол и мчись к морю. А потом поворачивай обратно, потому что другого пути нет - только ты, трамвай и рельсы.

С какой стороны ни посмотри, это весьма депрессивная игра.
Её геймплей - воплощение тщетности серых будней. Кто ты? Кто они? Куда ты едешь? Зачем? Придумай ответ сам. Или добро пожаловать в желтоватую пустоту, которая окружает этот маленький мирок.
Её создание и того депрессивнее.

Автор рисовал графику карандашом на бумаге 5 лет. 5 лет огромного труда, чтобы получить игру, которая ок. Ничё так. Миленько. Сойдёт за свою цену. Очередная инди, которая утонет в океане Стима, затеряется среди Хагги-Ваг и цветных кубов, простецких хорроров из стоковых асетов и порно новелл с фуррями.
Не будь я депрессивной амёбой, способной найти экзистенциальный ужас в любом пикселе, я бы тоже посчитала эту игру «норм» и забыла бы о ней на следующий день.
И это очень грустно.

Столь оригинально сделанная игра, на которую потрачено столько времени и труда, заслуживает большего. Мне бы хотелось, чтобы она могла увлечь больше игроков и запасть в сердечко не только мне.
Но, увы, она мало что может предложить игроку, чтобы получить от него больше внимания и вовлеченности. Особенно если тот не любитель тонуть в экзистенциальном ужасе по поводу и без.
Насыпь автор побольше микроотсылочек в свой нарисованный мир, и его было бы интереснее разглядывать. Будь в ней хотя бы примитивный сюжет, будь у котиков на остановке или в городе хоть микроскопическая история… Да даже если бы у игры были достижения в стиме – хоть что-то, что могло бы зацепить и заставить остаться в ней подольше, она была бы чем-то большим, чем красивая картинка в интернете.
Но эта игра - искусство само в себе.

Страх потратить годы на штуку, которая будет просто норм и затеряется в интернете среди чужой подобной фигни – один из моих любимых поводов утонуть в экзистенциальном унынии.
Пожалуй, поэтому карандашный симулятор трамвая меня так зацепил. Поэтому, и потому что началась весна, и я опять потеряла смысл всего.