Лайфхак для маленьких инди студий как пробиться в Steam

1) Создаете действительно хорошую игру уровня Indie/АА и выше.
2) Платите 100 баксов за ее публикацию и публикуете с ценой: бесплатно.
3) Просите знакомых сделать на нее обзор/кидаете на нее ссылку блогерам.
4) Выпускаете к игре артбук и саундтрек на платной основе.
5) Постепенно окупаете основной продукт и зарабатываете себе имя.
6) Коммуницируетесь с сообществом вашей игры и формируете фан базу.
7) Выпускаете следующий продукт/продолжение прошлого на платной основе с не особо высокой ценой.
8) На основе реакции сообщества двигаетесь дальше.
Главное чтобы платный продукт был качеством не хуже бесплатного. Так-же желательно чтобы новый платный проект не особо выходил за рамки той категории которая была в прошлом. Выпустили первую игру с аниме стилистикой ? Она зашла аудитории ? Копайте эту нишу дальше !