Просто ленивый трёп про Black Flag и что-то ещё
Настолько увлёкся проведением аркадных абордажей, что устраивал их до двух ночи, и ещё часа полтора писал тот недавний пост, загружал видео на Ютуб и занимался какой-то другой хернёй, которую важно было сделать именно ночью, да. Что хотел, то и получил — весь текущий день существую в этом пограничном состоянии между сном и реальностью, не могущий ни в творческую деятельность, ни в развлечения. 30 часов в Black Flag за неделю, из которых 15 пришлась на пятницу и субботу это лихо, конечно — я давно не испытывал такой живой вовлечённости в видеоигры, и в последнюю очередь ожидал ощутить её по отношению к "Ассасинам". Дошло до того, что я начал собирать эти несчастные коллектблсы, чего в нормальной ситуации не делал бы ни за что — в "Ведьмаке 3" вопросы, главное, не чистил, а здесь часами прыгал по деревьям, собирая фрагменты этого вашего Анимуса. Пиздец.

Я ещё и на каждом встречном острове останавливался, чтобы одинокий сундучок присвоить. Вроде бы много времени не отнимает — полторы минуты туда, полторы минуты обратно, но Бог мой Император, их штук под 50 на всей карте. Лутаю это и думаю про себя: "какого хера я делаю? Я же не соберу их всех. Я не хочу этого делать. Или хочу?". Оправдывал себя тем, что сундучки приносят деньги, а поначалу деньги в Black Flag нужны сильно. А вот с фрагментами Анимуса такое оправдание уже не работает, что не мешало мне в один момент посвятить целый час блужданию по джунглям, чтобы таки отыскать их всех. И я не знаю, как ещё это оправдать, кроме как словами "мне хотелось" — иначе меня хер заставишь коллекционировать этот мусор, который даже номинальной пользы в геймплее не несёт. Тут я, конечно, добровольно попался в эту ловушку бессмысленого и беспредметного гринда ради ещё более иллюзорного чувства прогрессии — потому что есть перед тобой эта огромная карта с десятками островов, и на каждом у тебя есть какие-то дела, но какой-то ощутимой результативности за этим не стоит. А тебе очень хочется чувствовать важность своих деяний, особенно когда за два часа реального времени ты проводишь уже десятый абордаж подряд и тебе всё равно не хватает досок на улучшение корпуса твоего корабля. А тут ещё пиктограмма острова вместо серого вспыхивает золотым, если ты лутаешь на нём вообще всё, что там есть, и в тебе загорается этот огонёк рационализации и перфекционизма, требующий, чтобы результатом твоих подвигов была вычищенная карта, усеянная жёлтыми значками абсолютной доминации.

Опять же, я понимаю, что игра со мной делает, и я просто позволил ей закабалить меня, аки проститутку из Нассау. Но эта магия не имела бы силы, если бы сама игра, её авантюрный нрав и шустрый геймплей не очаровали меня с первых же минут. В Black Flag я внезапно нашёл то, что уже очень давно искал в видеоиграх — приятную и беззаботную рутину, позволяющую одновременно морально отдыхать и приключенствовать, занимаясь достижением чего-то условно важного. Что-то похожее случалось со мной недавно в Mad Max, но там немного другая история — там мне просто нравилось кататься по Пустошам, а обшаривание жилищ диких бомжей выступало в качестве предлога для этого. В то время как в Black Flag мне нравится именно находиться — даже вопреки всем этим ассасинским нюансам вроде одномерных романтических героев, сюжетных поворотов в духе "презентуем тебе персонажа — в следующей миссии он умрёт", проблем с управлением и общей репитативности всего. Я вообще надеялся, что именно Unity станет моими вратами в ассасинский нарратив, и это в самом деле недурная игра, я к ней ещё вернусь, но какая же унылая и блёклая там картинка, и какой же бесконечно серый и одинаковый Версаль, и общее дурное ощущение того, что весь этот большой город и его особенности игре либо не нужны, либо только мешают — в Собор Парижской Богоматери при всей его монструозности можно влезть одним или двумя способами, в частности в одно единственное окно, которое ещё хер найдёшь. Карабкаться по столь величественному строению, конечно, здорово, но в такие моменты лудонарративного диссонанса, как возможность из десятков окон влезть лишь в единственное открытое, игра меня теряет. Black Flag избегает целого ряда таких проблем просто в силу того, что это куда как более компактная игра с куда лучше расставленными акцентами, и при этом она ещё значительно более зрелищная, и всё то, что удивляло меня в Unity — будь то анимации того же скалолазания — имело место уже здесь.

В общем, пока что Black Flag это потенциально лучший "Ассасин", и потенциально лучшая игра, какая у Ubisoft вообще есть. Может есть и лучше — я не играл, не знаю. Но, предварительно, пока что так. А вот с этим маниакальным собирательством решил порвать — после того, как я 10 часов к ряду не делал ничего другого, кроме выполнения контрактов на убийство, абордажей и сбора сундуков, последнее начало меня доканывать. Решил так, что населённые острова зачищать продолжу, а всё то, что болтается в большом море, пусть там и остаётся. Потому что и бросить на пол пути жалко, и пристально исследовать те же джунгли на предмет вертикального устройства оказалось довольно-таки интересно, хоть они и трижды линейные сами по себе. Опять же не думал, что буду участвовать в этих лудоманских забавах.
Словом, Black Flag ахренительная игра в целом, хоть по отдельности каждый его аспект будет разве что относительно хорош. Когда-нибудь я поговорю об этом произведении ещё подробнее. А пока что на этом всё.
А ещё я в шашки играл.

P.S. А ещё, кстати, аниме-фигурку себе заказал. Давно хотел, но они стоят каких-то неадекватных денег, а я ещё по идиотии своей потерял большую сумму не так давно. А здесь выдался шанс приобрести сравнительно дёшево. Вот так.
