avatarcommunity
Железо5 месяцев назад

Видеокарты Nvidia GeForce RTX 50-й серии не поддерживают 32-битный PhysX в старых играх

Nvidia, похоже, отключила поддержку 32-битной версии своей функции PhysX на своих новых видеокартах серии GeForce RTX 50. Впервые это заметил пользователь Reddit MrEWhite при попытке поиграть в Borderlands 2, которая использует 32-битный PhysX, но пользователь не смог включить настройку в опциях игры.

image

Обратившись на форумы поддержки Nvidia, MrEWhite получил ответ от одного из сотрудников Nvidia, который пояснил, что 32-битные приложения CUDA в новых сериях видеокарт упразднены.

"Родная 32-битная компиляция и кросс-компиляция были удалены из CUDA 12.0 и более поздних версий Toolkit", - говорится на странице поддержки Nvidia по этому поводу.

Это означает, что старые игры будут иметь функции, которые не работают с новыми видеокартами Nvidia. На странице поддержки отмечается, что поддержка 32-битных приложений CUDA сохранится для старых видеокарт, начиная с GeForce RTX 40-й серии и заканчивая GPU GeForce GTX 9-й серии.

***

Пользователь ResetEra RandomlyRandom67 составил полный список игр, которые затронет это изменение, и в него вошли такие игры, как Borderlands 2, Metro: Last Light, Mirror's Edge, Batman: Arkham City, Bulletstorm и Assassin's Creed 4: Black Flag. Стоит отметить, что, хотя игроки не смогут использовать функции PhysX в этих играх, они все равно будут полностью играбельны.

8
8комментариев