Diablo 4: билды, прогресс сезона и всякое

С одной стороны этот сезон закончится 15 апреля и есть ещё куча времени, а с другой хочется получить питомца-ворона за закрытие последней главы сезона уже сейчас. Я пока что на предпоследний главе и 16-м из 20 уровней наград сезонного события. К счастью пугающая задача "выполнить 2000 поручений" делается быстрее, чем выше сложность тем выше "очков" прогрессии этого задания дают, за закрытие поручения на 5 даров дерева на сложности Т4 дают 100 к прогрессу сезонный задачи.
Ведомости скиллы прокачал не очень сильно, потому что часто менял билды. Да и до 10 лвл они качаются быстро, а вот после уже много валюты нужно. И играть хочется не только сезонный активность, но и другие, а эту сезонный валюту дропают мобы только в сезонных зонах и данжах. Пока не знаю что выполню быстрее в этой главе - прокачать 10 способностей до 20 лвл или получить 20 уровень репутации/наград.
Шанс на нахождение забытого алтаря какой-то совсем низкий - 10% на максимальной сложности под эликсиром удваивающим шанс на него в подземельях. Находил всего 1 раз, по этому не открых другие скиллы за его нахождение.
Уже повезло и выпало 4 мифика, 1 повтор разобрал. Шанс на GA на предмете подкручен кажется даже больше, чем в предыдущих сезонах, выбить рандомную легендарку с ним или конкретный уник в боссов вообще не проблема.
А вот с билдами у некроманта всё..странно? С одной стороны есть билд на Кровавую волну, очень сильный с которым ходят 95% увиденное мною некромантов. А с другой стороны он скучный, надоел мне через два вечера и я ищу что-то другое, более интересное в плане механик/скиллов. Проблема в том, что как-будто баффнули только тот билд на волну, а все другие понерфили и обделили. Пробовал билд на Костяное копье - прикольно, но слабовало. Костяной дух - странная механика, меня убивали пока я пытался сделать все идеально. Только 1 популярный ещё не пробовал.
Жаль золотые времена билда на призыв прислужников прошли и я тогда не играл за некроманта, впрочем сейчас пытаюсь собрать хотя бы более-менее играбельную вариацию прислужников. Пока что пришёл к варианту, который позволяет чистить обычное Т4 не быстро, хотя у меня вкачен до легендарного только 1 глиф из 5, буду развивать потенциал.
Неприятно было обнаружить сильный нерф торговца за оболы (они же Кадала из d3). Если в предыдущих сезонах можно было получить много легендарок и даже нужный уник, то теперь леги дают редко, а уники почти никогда. При этом иронично видеть бонус сезона к шансу получения 2-го предмета бесплатно за оболы, 2 треша по цене одного...
Вообще в это сезоне стартовый баланс какой-то более не продуманный, и баги у предметов есть до сих пор. То падало слишком мало валюты сезона, писали что забытый алтарь встречается реже чем предполагалось, только на этой неделе будут исправлять баги в униках, кажется снова были баги в ведьмовских скиллах. Я редко встречался с багнутыми предметами лично, но в этот раз получилось лично побывать в абсурдной сутиации. Суть: есть уник усиливающий костяное копье но отнимающий 10% хп при применении, но если оно кого-то убивает то следующие копья должны лететь из трупа бесплатно. Я часто мгновенно умирал даже когда меня не били мобы, потому что видимо в какой-то момент каждое копье засчитывалось на -10% хп.
И конечно мысли о том, что этот сезон даст после окончания для не сезона, базовой игры. В идеале им бы как есть перенести ведьмоские способности, возможность их прокачивать и ставить нужные под свой билд. Потому что серьёзных изменений доски парагона и дерева умений не было давно, а тут была бы система дополняющая билды. Но всё что мы получили после 2-го сезона, где тоже были прикольные скиллы это пару аспектов вместо тех скиллов, и то они почти нигде не играются, потому что кор аспекты важнее.