Мастхэв недели: лучшие материалы от пользователей [4/52]
В этом выпуске нашей рубрики «Мастхэв недели» мы представляем вашему вниманию самые увлекательные материалы от пользователей, которые были опубликованы на нашем сайте EntHub за прошедшую неделю.
Текст посвящен инди-метроидвании о крестьянине Руфусе, спасающем свою жену Брунильду от злодея. Юмор игры основывается на сомнительных шутках и «сортирном» юморе, которые могут не всем понравиться. Несмотря на красивую графику и музыкальное сопровождение, Виктор Павлов считает, что игра имеет множество недочётов. Однако, она может быть интересной для фанатов жанра метроидвании, особенно если покупать её по скидке.
Обзор The First Descendant – бесплатного ММО шутера от третьего лица, выпущенного в 2024 году. Игра сочетает прокачку персонажей и оружия без лутбоксов, предлагая мирную часть (хаб Альбион) и боевые миссии против инопланетных захватчиков. Несмотря на недостатки в экономике и донате, k0mm0n считает, что игра предлагает увлекательный опыт, привлекательна визуально и легка в управлении, что делает её подходящей для прохождения в своем темпе.
Игра в стиле Dark Souls, выполненная в 2D формате, предлагает выбор класса и настройку внешности, а также кооперативное прохождение. В игре есть два типа валюты – соль и золото, причем последнее влияет на стоимость воскрешения после смерти. Локации запутаны, с секретными проходами и способностями, открывающимися по мере прохождения. Несмотря на сложность Сестра Фриде высоко оценила игру за увлекательный геймплей и атмосферу.
Обзор симулятора от китайской студии Pathea Games, где игрок управляет школой, организовывая учебное пространство и удовлетворяя потребности учеников и персонала. Игра предлагает два режима на трех картах, вдохновленных Японией, Китаем и Европой. Цель игры — подготовить учеников к экзаменам и управлять финансами, включая мини-события, фестивали, экскурсии и клубы. Alpharius уверен, что эта игра способна увлечь любителей управления и стратегий на долгое время, а доступное демо делают её привлекательной для тех, кто хочет попробовать себя в роли директора учебного заведения.
Игра "Enter the Matrix" 2005 года вызывает ностальгические воспоминания у Неоновый Кыргыз, впервые установившего её на свой первый компьютер летом 2006 года. Сюжет повторяет основные события фильмов с дополнительными уровнями, а концовка представляет собой классический босс-финал. Графика не удивляла, но могла выглядеть хорошо при правильных настройках. Автор считает, что эта игра — шедевр своего времени, который может увлечь и сегодня.
Мария Головинова рассказывает о создании дизайна персонажей и фонов для своей визуальной новеллы, обращая внимание на уникальные черты героев и их взаимодействие с миром. Лиззи, Эфраим, Джеймс, Робин, Оливер, Элиот и Александра имеют яркие особенности, подчеркивающие их характеры и роли в истории. Использование референсов и 3D-болванок в Blender помогло создать детализированные фоны, отражающие настроение и личности героев. Автор признает ошибки, но видит в них шаги к профессиональному росту.
Pixie делится своим хобби — покраской миниатюр Warhammer 40k, в частности, Абаддона Разорителя, Лорда Хаоса и главы Черного Легиона.
В переводе Kverk рассказывается о Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, созданной Sir-Tech в 1981 году для Apple II и позже портированной на другие платформы, ставшей одной из самых влиятельных RPG всех времён. Эндрю Гринберг и Роберт Вудхед впервые предложили управление партией персонажей, что стало революционным.
Мы с нетерпением ждём ваших материалов и новых авторов! Если вы написали увлекательный лонгрид, обзор или заметили контент, который ещё не был включён в раздел «Лучшее», не стесняйтесь делиться с нами! Для этого просто отправьте нам сообщение с тремя волшебными словами: "@moderator в лучшее".
Также хочу напомнить, что если вы пишете новостной материал, обязательным условием для его размещения в разделе «Лучшее» является указание оригинального источника на иностранном языке (если пишите не о Российских проектах).
