Разработчик SteamOS Пьер-Лу Гриффе рассказал о будущих планах Valve
Legion Go S станет первым сторонним устройством, официально работающим на SteamOS, и знаменует собой начало экспансии Valve за пределы Steam Deck.

Пьер-Лу Гриффе дал интервью, в котором рассказал о будущем SteamOS — операционной системы, на которой сейчас работает Steam Deck. Как уже стало известно ранее, Lenovo планируют использовать SteamOS в качестве операционной системы для своей новой портативной консоли, Legion Go S (также будет версия консоли на Windows).
Пьер-Лу поделился, что до запуска Legion Go S, SteamOS начнёт получать бета-обновления, которые в будущем позволят устанавливать операционную систему на другие игровые портативные девайсы, начиная с систем, основанных на железе от AMD.
При этом, на данный момент поддержка драйверов разделена между Valve и производителями: Valve занимаются графическими драйверами для обеспечения быстрой оптимизации игр, а производители отвечают за обновления прошивки и BIOS, поставляемых со SteamOS.
В конечном счёте, Valve хотят сделать SteamOS универсальной операционной системой, которая будет хорошо работать как на традиционных настольных компьютерах, так и на портативных консолях и на любых других форм-факторах. В то же время, компания планирует сохранить возможности настройки и свободы, присущие сейчас ПК.
Пока что SteamOS нет в свободном доступе для любого желающего по причине того, что сейчас операционная система поддерживает не всё представленное на рынке железо. Valve ещё предстоит улучшить поддержку Intel, интеграция открытых драйверов для Nvidia пока что тоже не завершена. К тому же, им нужно разработать удобную систему установки для массового пользователя.
Пьер-Лу также вспомнил про Steam Machine (серия домашних консолей от Valve) и про будущие девайсы. Он заметил, что сейчас компания сфокусирована на портативных устройствах. И хотя Valve не закапывает идею с консолью окончательно, сейчас она не в приоритете.
Valve инвестирует в Arch Linux (на котором основан SteamOS 3.0), поскольку их цели совпадают с тем, чтобы сделать Linux более доступной системой для игр.
Разработка SteamOS началась в 2012 и Valve планируют развивать её и дальше. При этом, компания сотрудничает с сообществом открытой разработки, и использует компоненты, разработанные сообществом, когда они соответствуют их стандартам.