Concord мертвее мертвого не бывает
Что же я тут могу сказать? Sony пыталась залезть на поприще чемпионских шутеров и с треском провалилась. Игра не смогла и месяц прожить, как тут же умерла. Давайте посмотрим, что же из себя представляет попытка Sony в онлайн-проекты.

представляет собой многопользовательский шутер от первого лица, который был анонсирован как амбициозный проект для консоли PlayStation. Обещания разрабатывать уникальный и захватывающий опыт оставили игроков с большими ожиданиями. Однако реальность оказалась далекой от идеала.

▎Графика и оптимизация
Хоть и графика у конкорда и была неплохой, но была перенасыщена лгбт персонажами, никто не мог как либо заинтересовать игроков. Они вызывали только лишь отторжение.

▎Финансовая модель и микротранзакции
К сожалению, Concord также представила агрессивную модель микротранзакций, что вызвало недовольство среди сообщества. Игрокам пришлось сталкиваться с различными покупками, которые, как ожидалось, должны были улучшить игровой процесс, но в конечном итоге лишь множили недовольство. Некоторые игроки даже утверждали, что финансирование игры через микротранзакции сконцентрировалось в неустойчивых аспектах игры. И при этом игра была платной.

▎Заключение
Таким образом, Concord от Sony оказалась разочарованием во многих аспектах — геймплей, графика, и недостаток контента не смогли соответствовать ожиданиям игроков. Этот эксклюзив, вместо того чтобы стать новым хитом, зарегистрировал своё место среди худших игр 2024 года.