Stalker 2: Миллион продаж и будущее франшизы
Успех игры «Stalker 2: Heart of Chernobyl» стал важным этапом в развитии украинской студии GSC Game World. На данный момент продано уже более миллиона копий этой игры на ПК и Xbox Series X/S, а благодаря подписке Game Pass она завоевала широкую аудиторию.

В свете этого успеха разработчики поделились своими взглядами на будущее игры и студии в целом. В интервью IGN генеральный директор Евгений Григорович и креативный директор Мария Григорович отметили, что крайне важно учитывать потребности самой широкой аудитории.
Теперь у нас действительно большая аудитория, и мы должны научиться понимать её глубже»
Успех игры дал студии возможность пересмотреть свои планы. Теперь больше ресурсов будет направлено на доработку и развитие Stalker 2, включая:
- восстановление контента, который был вырезан перед релизом;
- разработку новых идей, таких как многопользовательский режим;
- выпуск как минимум двух дополнений.
Несмотря на положительные отзывы, некоторые аспекты игры всё ещё нуждаются в улучшении. В частности, система A-Life 2.0, отвечающая за поведение NPC и экосистему, будет усовершенствована в следующих обновлениях.
Мы любим мир, который создали, и хотим сделать его ещё лучше для наших игроков
По мнению руководителей, успех игры Stalker 2 может стать ключевым фактором в продвижении Украины как центра игровой индустрии, подобно тому, как серия The Witcher от CD Projekt RED способствовала укреплению позиций Польши.