<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" 
     xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" 
     xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" 
     xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"
     xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
    <channel>
        <atom:link href="https://enthub.it/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
        <title><![CDATA[EntHub — Новости]]></title>
        <link><![CDATA[https://enthub.it/news/rss]]></link>
                        <language>ru</language>
        <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 11:15:03 +0300</pubDate>

                    <item>
                <title><![CDATA[Фанаты Love and Deepspace устроили протест у офиса Papergames — с коровьими лепёшками и ритуальными цветами]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/69259-fanaty-love-and-deepspace-ustroili-protest-u-ofisa-papergames-s-korovimi-lepeshkami-i-ritualnymi-cvetami</link>
                                <guid isPermaLink="false">8f74e7f410e47314b28c8536159a2fb1</guid>
                <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 11:15:02 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/b1694282-ddf9-40f6-a2e0-65735687acec.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Фанаты Love and Deepspace устроили протест у офиса Papergames после анонса шестого романтического интереса — Валько. Игроки принесли к зданию похоронные цветы, коровьи лепёшки и баннеры, а официальные аккаунты игры потеряли более миллиона подписчиков. Причиной стало нехватка контента для старых персонажей и ощущение, что студия предпочла нового героя старым фаворитам. Papergames ответила бесплатными крутками и обещанием новых историй для старых героев.<br><br><a href="https://enthub.it/story/69259-fanaty-love-and-deepspace-ustroili-protest-u-ofisa-papergames-s-korovimi-lepeshkami-i-ritualnymi-cvetami">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Фанаты Love and Deepspace устроили протест у офиса Papergames после анонса шестого романтического интереса — Валько. Игроки принесли к зданию похоронные цветы, коровьи лепёшки и баннеры, а официальные аккаунты игры потеряли более миллиона подписчиков. Причиной стало нехватка контента для старых персонажей и ощущение, что студия предпочла нового героя старым фаворитам. Papergames ответила бесплатными крутками и обещанием новых историй для старых героев.<br><br><a href="https://enthub.it/story/69259-fanaty-love-and-deepspace-ustroili-protest-u-ofisa-papergames-s-korovimi-lepeshkami-i-ritualnymi-cvetami">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Фанаты Love and Deepspace устроили протест у офиса Papergames после анонса шестого романтического интереса — Валько. Игроки принесли к зданию похоронные цветы, коровьи лепёшки и баннеры, а официальные аккаунты игры потеряли более миллиона подписчиков. Причиной стало нехватка контента для старых персонажей и ощущение, что студия предпочла нового героя старым фаворитам. Papergames ответила бесплатными крутками и обещанием новых историй для старых героев.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/69259-fanaty-love-and-deepspace-ustroili-protest-u-ofisa-papergames-s-korovimi-lepeshkami-i-ritualnymi-cvetami">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Microsoft может отменить Marvel's Blade и закрыть Arkane]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/69252-microsoft-mozhet-otmenit-marvel-s-blade-i-zakryt-arkane</link>
                                <guid isPermaLink="false">6c1056638e5a170f75cbf81afd796d6a</guid>
                <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 11:15:02 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/15c324d4-bd41-46bb-8625-d24f64bd2e09.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Microsoft рассматривает возможность отмены Marvel's Blade и закрытия Arkane Lyon. Игра, анонсированная в 2023 году, была перенесена с конца 2026 на конец 2027-го и вышла за рамки бюджета. Это часть масштабной чистки в Xbox, где под угрозой также State of Decay 3, Double Fine, Ninja Theory и Compulsion — при этом Тодд Говард всего неделю назад хвалил Arkane за «действительно отличную работу».<br><br><a href="https://enthub.it/story/69252-microsoft-mozhet-otmenit-marvel-s-blade-i-zakryt-arkane">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Microsoft рассматривает возможность отмены Marvel's Blade и закрытия Arkane Lyon. Игра, анонсированная в 2023 году, была перенесена с конца 2026 на конец 2027-го и вышла за рамки бюджета. Это часть масштабной чистки в Xbox, где под угрозой также State of Decay 3, Double Fine, Ninja Theory и Compulsion — при этом Тодд Говард всего неделю назад хвалил Arkane за «действительно отличную работу».<br><br><a href="https://enthub.it/story/69252-microsoft-mozhet-otmenit-marvel-s-blade-i-zakryt-arkane">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Microsoft рассматривает возможность отмены Marvel's Blade и закрытия Arkane Lyon. Игра, анонсированная в 2023 году, была перенесена с конца 2026 на конец 2027-го и вышла за рамки бюджета. Это часть масштабной чистки в Xbox, где под угрозой также State of Decay 3, Double Fine, Ninja Theory и Compulsion — при этом Тодд Говард всего неделю назад хвалил Arkane за «действительно отличную работу».<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/69252-microsoft-mozhet-otmenit-marvel-s-blade-i-zakryt-arkane">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[«Valve упускает возможности»: Тим Суини предлагает сотрудничать с Epic Games, чтобы объединить всех геймеров]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/69242-valve-upuskaet-vozmozhnost-suini-predlagaet-sotrudnichat-s-epic-chtoby-obedinit-vseh-geymerov</link>
                                <guid isPermaLink="false">2638add72229b0c789363b7afb89e7a0</guid>
                <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 11:15:02 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/665973fa-3d19-4395-a0b8-c7c82b9654a1.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Глава Epic Games Тим Суини заявил, что Steam упускает десятки миллионов игроков, потому что на платформе нет Fortnite, League of Legends и Genshin Impact. По его словам, у Valve «хорошо получается на ПК», но без этих игр они «теряют много возможностей». При этом Суини выразил готовность к сотрудничеству с Valve, чтобы «объединить всех геймеров».<br><br><a href="https://enthub.it/story/69242-valve-upuskaet-vozmozhnost-suini-predlagaet-sotrudnichat-s-epic-chtoby-obedinit-vseh-geymerov">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Глава Epic Games Тим Суини заявил, что Steam упускает десятки миллионов игроков, потому что на платформе нет Fortnite, League of Legends и Genshin Impact. По его словам, у Valve «хорошо получается на ПК», но без этих игр они «теряют много возможностей». При этом Суини выразил готовность к сотрудничеству с Valve, чтобы «объединить всех геймеров».<br><br><a href="https://enthub.it/story/69242-valve-upuskaet-vozmozhnost-suini-predlagaet-sotrudnichat-s-epic-chtoby-obedinit-vseh-geymerov">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Глава Epic Games Тим Суини заявил, что Steam упускает десятки миллионов игроков, потому что на платформе нет Fortnite, League of Legends и Genshin Impact. По его словам, у Valve «хорошо получается на ПК», но без этих игр они «теряют много возможностей». При этом Суини выразил готовность к сотрудничеству с Valve, чтобы «объединить всех геймеров».<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/69242-valve-upuskaet-vozmozhnost-suini-predlagaet-sotrudnichat-s-epic-chtoby-obedinit-vseh-geymerov">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[«Обсессия» вышла в цифровых кинотеатрах]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/69238-obsessiya-vyshla-v-besplatnyh-cifrovyh-kinoteatrah</link>
                                <guid isPermaLink="false">67881bac54d034708d3a4b9de9a1c0ca</guid>
                <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 11:15:02 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/a50aff3b-f343-4a30-b8ac-928d5da5b172.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Самый популярный хоррор этого года «Обсессия» наконец вышел в цифровом формате. Фильм 26-летнего ютубера Карри Баркера с бюджетом $750 тысяч собрал в прокате $370 млн, получил 94% свежести на Rotten Tomatoes и стал рекордсменом Focus Features.<br><br><a href="https://enthub.it/story/69238-obsessiya-vyshla-v-besplatnyh-cifrovyh-kinoteatrah">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Самый популярный хоррор этого года «Обсессия» наконец вышел в цифровом формате. Фильм 26-летнего ютубера Карри Баркера с бюджетом $750 тысяч собрал в прокате $370 млн, получил 94% свежести на Rotten Tomatoes и стал рекордсменом Focus Features.<br><br><a href="https://enthub.it/story/69238-obsessiya-vyshla-v-besplatnyh-cifrovyh-kinoteatrah">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Самый популярный хоррор этого года «Обсессия» наконец вышел в цифровом формате. Фильм 26-летнего ютубера Карри Баркера с бюджетом $750 тысяч собрал в прокате $370 млн, получил 94% свежести на Rotten Tomatoes и стал рекордсменом Focus Features.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/69238-obsessiya-vyshla-v-besplatnyh-cifrovyh-kinoteatrah">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Фанаты нашли пятого героя второго сезона Cyberpunk: Edgerunners]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/69229-staraya-lyubov-doch-i-hromless-izgoy-u</link>
                                <guid isPermaLink="false">8dbd141f2b641f90ce4f0656d817f904</guid>
                <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 11:15:02 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/29829f03-5f21-4e69-a08c-019253d86e04.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[CD Projekt RED официально подтвердила, что во втором сезоне Cyberpunk: Edgerunners появится «легенда киберпанка» по имени Уик Кингсли. Однако датамайнеры раскрыли пятого ключевого персонажа: певицу и корпоративного инсайдера Авиду, бывшую возлюбленную Уика, и их «хрупкую» дочь Талию, которая уже входит в основную команду героев. Семейные тайны, прошлое и драма — похоже, нас ждёт очередная трагическая история в Найт-Сити.<br><br><a href="https://enthub.it/story/69229-staraya-lyubov-doch-i-hromless-izgoy-u">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[CD Projekt RED официально подтвердила, что во втором сезоне Cyberpunk: Edgerunners появится «легенда киберпанка» по имени Уик Кингсли. Однако датамайнеры раскрыли пятого ключевого персонажа: певицу и корпоративного инсайдера Авиду, бывшую возлюбленную Уика, и их «хрупкую» дочь Талию, которая уже входит в основную команду героев. Семейные тайны, прошлое и драма — похоже, нас ждёт очередная трагическая история в Найт-Сити.<br><br><a href="https://enthub.it/story/69229-staraya-lyubov-doch-i-hromless-izgoy-u">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[CD Projekt RED официально подтвердила, что во втором сезоне Cyberpunk: Edgerunners появится «легенда киберпанка» по имени Уик Кингсли. Однако датамайнеры раскрыли пятого ключевого персонажа: певицу и корпоративного инсайдера Авиду, бывшую возлюбленную Уика, и их «хрупкую» дочь Талию, которая уже входит в основную команду героев. Семейные тайны, прошлое и драма — похоже, нас ждёт очередная трагическая история в Найт-Сити.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/69229-staraya-lyubov-doch-i-hromless-izgoy-u">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Dave the Diver выйдет на мобильных устройствах 27 августа]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/69228-dave-the-diver-vyydet-na-mobilnyh-ustroystvah-27-avgusta</link>
                                <guid isPermaLink="false">9f41a3520292cdcb534fea280829a813</guid>
                <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 11:00:03 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/0079516d-9708-4aea-bcc4-df7e64cbdf1f.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Мобильная версия Dave the Diver выйдет 27 августа на Android и iOS. Игру можно будет бесплатно опробовать, а полную версию разблокировать за 899 рублей. Управление переработано под сенсорные экраны, а гироскоп поможет точнее разливать напитки в ресторане. Дополнение In the Jungle не войдёт в порт на старте.<br><br><a href="https://enthub.it/story/69228-dave-the-diver-vyydet-na-mobilnyh-ustroystvah-27-avgusta">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Мобильная версия Dave the Diver выйдет 27 августа на Android и iOS. Игру можно будет бесплатно опробовать, а полную версию разблокировать за 899 рублей. Управление переработано под сенсорные экраны, а гироскоп поможет точнее разливать напитки в ресторане. Дополнение In the Jungle не войдёт в порт на старте.<br><br><a href="https://enthub.it/story/69228-dave-the-diver-vyydet-na-mobilnyh-ustroystvah-27-avgusta">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Мобильная версия Dave the Diver выйдет 27 августа на Android и iOS. Игру можно будет бесплатно опробовать, а полную версию разблокировать за 899 рублей. Управление переработано под сенсорные экраны, а гироскоп поможет точнее разливать напитки в ресторане. Дополнение In the Jungle не войдёт в порт на старте.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/69228-dave-the-diver-vyydet-na-mobilnyh-ustroystvah-27-avgusta">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Sony намекнула, что PS6 может быть гибридом в стиле Nintendo Switch]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/69209-sony-nameknula-chto-ps6-mozhet-byt-gibridom-v-stile-nintendo-switch</link>
                                <guid isPermaLink="false">f1a0543f4372f259d787b1c03337c39b</guid>
                <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 11:00:03 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/bcc76841-c415-4d9e-a8b9-a1acadd9fab3.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Глава Sony Interactive Entertainment намекнул, что следующая консоль PlayStation (PS6) может предложить «бесшовный опыт за пределами гостиной», что звучит как намёк на гибридную систему вроде Nintendo Switch. По его словам, компания хочет расширить сценарии использования, предлагая мониторы и динамики для ПК-сетапов, а также рассматривает облачный гейминг как способ снизить зависимость от дорогой памяти. Слухи о портативной PS6 и гибридной док-станции только усиливаются.<br><br><a href="https://enthub.it/story/69209-sony-nameknula-chto-ps6-mozhet-byt-gibridom-v-stile-nintendo-switch">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Глава Sony Interactive Entertainment намекнул, что следующая консоль PlayStation (PS6) может предложить «бесшовный опыт за пределами гостиной», что звучит как намёк на гибридную систему вроде Nintendo Switch. По его словам, компания хочет расширить сценарии использования, предлагая мониторы и динамики для ПК-сетапов, а также рассматривает облачный гейминг как способ снизить зависимость от дорогой памяти. Слухи о портативной PS6 и гибридной док-станции только усиливаются.<br><br><a href="https://enthub.it/story/69209-sony-nameknula-chto-ps6-mozhet-byt-gibridom-v-stile-nintendo-switch">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Глава Sony Interactive Entertainment намекнул, что следующая консоль PlayStation (PS6) может предложить «бесшовный опыт за пределами гостиной», что звучит как намёк на гибридную систему вроде Nintendo Switch. По его словам, компания хочет расширить сценарии использования, предлагая мониторы и динамики для ПК-сетапов, а также рассматривает облачный гейминг как способ снизить зависимость от дорогой памяти. Слухи о портативной PS6 и гибридной док-станции только усиливаются.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/69209-sony-nameknula-chto-ps6-mozhet-byt-gibridom-v-stile-nintendo-switch">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Koei Tecmo анонсировала новый IP FUJI — экшен с восточной эстетикой при поддержке правительства Японии]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/69205-koei-tecmo-anonsirovala-novyy-ip-fuji-ekshen-s-vostochnoy-estetikoy-pri-podderzhke-pravitelstva-yaponii</link>
                                <guid isPermaLink="false">d408290c5ac3e4e0544bd0acb675200c</guid>
                <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 11:00:03 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/dc84d49a-dfc3-4e77-bbdb-0f4060c5fad5.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Koei Tecmo работает над новым оригинальным IP под кодовым названием FUJI при поддержке японской государственной программы IP360. Проект описывается как игра с «восточной эстетикой» и экшеном — фирменным стилем студии, известной по Dynasty Warriors, Wo Long и Rise of the Ronin. Компания нацелена на создание «глобального хита и расширение IP» за пределами игр.<br><br><a href="https://enthub.it/story/69205-koei-tecmo-anonsirovala-novyy-ip-fuji-ekshen-s-vostochnoy-estetikoy-pri-podderzhke-pravitelstva-yaponii">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Koei Tecmo работает над новым оригинальным IP под кодовым названием FUJI при поддержке японской государственной программы IP360. Проект описывается как игра с «восточной эстетикой» и экшеном — фирменным стилем студии, известной по Dynasty Warriors, Wo Long и Rise of the Ronin. Компания нацелена на создание «глобального хита и расширение IP» за пределами игр.<br><br><a href="https://enthub.it/story/69205-koei-tecmo-anonsirovala-novyy-ip-fuji-ekshen-s-vostochnoy-estetikoy-pri-podderzhke-pravitelstva-yaponii">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Koei Tecmo работает над новым оригинальным IP под кодовым названием FUJI при поддержке японской государственной программы IP360. Проект описывается как игра с «восточной эстетикой» и экшеном — фирменным стилем студии, известной по Dynasty Warriors, Wo Long и Rise of the Ronin. Компания нацелена на создание «глобального хита и расширение IP» за пределами игр.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/69205-koei-tecmo-anonsirovala-novyy-ip-fuji-ekshen-s-vostochnoy-estetikoy-pri-podderzhke-pravitelstva-yaponii">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Resident not-Evil: Хидеки Камия предложил игру про Леона Кеннеди на пенсии]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/69203-resident-not-evil-hideki-kamiya-predlozhil-igru-pro-leona-kennedi-na-pensii</link>
                                <guid isPermaLink="false">d2a0da180d058aaaf7a7ac72a91b2fee</guid>
                <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 11:00:03 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/3aea4207-74b1-41f1-924f-95da1a47ae1d.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Хидэки Камия в честь 30-летия Resident Evil предложил концепцию «Resident not-Evil» — симулятор спокойной жизни вышедшего на пенсию Леона Кеннеди. Рыбалка, сад, барбекю, печенье для соседей и лимонад на местном фестивале. Фанаты идею одобрили, а сам Камия предложил Capcom подумать над этим.<br><br><a href="https://enthub.it/story/69203-resident-not-evil-hideki-kamiya-predlozhil-igru-pro-leona-kennedi-na-pensii">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Хидэки Камия в честь 30-летия Resident Evil предложил концепцию «Resident not-Evil» — симулятор спокойной жизни вышедшего на пенсию Леона Кеннеди. Рыбалка, сад, барбекю, печенье для соседей и лимонад на местном фестивале. Фанаты идею одобрили, а сам Камия предложил Capcom подумать над этим.<br><br><a href="https://enthub.it/story/69203-resident-not-evil-hideki-kamiya-predlozhil-igru-pro-leona-kennedi-na-pensii">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Хидэки Камия в честь 30-летия Resident Evil предложил концепцию «Resident not-Evil» — симулятор спокойной жизни вышедшего на пенсию Леона Кеннеди. Рыбалка, сад, барбекю, печенье для соседей и лимонад на местном фестивале. Фанаты идею одобрили, а сам Камия предложил Capcom подумать над этим.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/69203-resident-not-evil-hideki-kamiya-predlozhil-igru-pro-leona-kennedi-na-pensii">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Netflix снимет лайв-экшен сериал по Persona — шоураннером станет сценарист «Звёздного пути»]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/69200-netflix-snimet-layv-ekshen-serial-po-persona-shourannerom-stanet-scenarist-zvezdnogo-puti</link>
                                <guid isPermaLink="false">d80bc961c57720d0202296f2c47effa5</guid>
                <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 11:00:03 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/68254f8a-ff16-48d1-8299-4ab8897d5edb.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Netflix приступил к разработке лайв-экшен сериала по JRPG Persona. Шоураннером и сценаристом назначен Кристофер Монфетт («Звёздный путь: Пикар»), а в продюсерский состав войдут Шон Леви («Очень странные дела») и Story Kitchen. Сюжет пока держат в секрете: будет ли он основан на одной из частей серии или представит оригинальную историю — неизвестно.<br><br><a href="https://enthub.it/story/69200-netflix-snimet-layv-ekshen-serial-po-persona-shourannerom-stanet-scenarist-zvezdnogo-puti">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Netflix приступил к разработке лайв-экшен сериала по JRPG Persona. Шоураннером и сценаристом назначен Кристофер Монфетт («Звёздный путь: Пикар»), а в продюсерский состав войдут Шон Леви («Очень странные дела») и Story Kitchen. Сюжет пока держат в секрете: будет ли он основан на одной из частей серии или представит оригинальную историю — неизвестно.<br><br><a href="https://enthub.it/story/69200-netflix-snimet-layv-ekshen-serial-po-persona-shourannerom-stanet-scenarist-zvezdnogo-puti">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Netflix приступил к разработке лайв-экшен сериала по JRPG Persona. Шоураннером и сценаристом назначен Кристофер Монфетт («Звёздный путь: Пикар»), а в продюсерский состав войдут Шон Леви («Очень странные дела») и Story Kitchen. Сюжет пока держат в секрете: будет ли он основан на одной из частей серии или представит оригинальную историю — неизвестно.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/69200-netflix-snimet-layv-ekshen-serial-po-persona-shourannerom-stanet-scenarist-zvezdnogo-puti">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[«Мы устали платить за ошибки руководства» — разработчики Xbox вышли на пресс-конференцию против увольнений]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/69199-my-ustali-platit-za-oshibki-rukovodstva-razrabotchiki-xbox-vyshli-na-press-konferenciyu-protiv-uvolneniy</link>
                                <guid isPermaLink="false">96a07b25d15d0ad544d3225f45bf3ce7</guid>
                <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 11:00:03 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/f7fcfb5e-7fc2-4f37-8819-df8854d15b0a.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Профсоюз Xbox-разработчиков CWA провёл пресс-конференцию, на которой потребовал от Microsoft прекратить увольнения и перестать перекладывать финансовые проблемы на сотрудников. Разработчики заявили, что компания тратит миллиарды на ИИ, но не защищает свои студии, а самих работников называют «расходным материалом».<br><br><a href="https://enthub.it/story/69199-my-ustali-platit-za-oshibki-rukovodstva-razrabotchiki-xbox-vyshli-na-press-konferenciyu-protiv-uvolneniy">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Профсоюз Xbox-разработчиков CWA провёл пресс-конференцию, на которой потребовал от Microsoft прекратить увольнения и перестать перекладывать финансовые проблемы на сотрудников. Разработчики заявили, что компания тратит миллиарды на ИИ, но не защищает свои студии, а самих работников называют «расходным материалом».<br><br><a href="https://enthub.it/story/69199-my-ustali-platit-za-oshibki-rukovodstva-razrabotchiki-xbox-vyshli-na-press-konferenciyu-protiv-uvolneniy">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Профсоюз Xbox-разработчиков CWA провёл пресс-конференцию, на которой потребовал от Microsoft прекратить увольнения и перестать перекладывать финансовые проблемы на сотрудников. Разработчики заявили, что компания тратит миллиарды на ИИ, но не защищает свои студии, а самих работников называют «расходным материалом».<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/69199-my-ustali-platit-za-oshibki-rukovodstva-razrabotchiki-xbox-vyshli-na-press-konferenciyu-protiv-uvolneniy">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Companion Cube для Steam Machine не выйдет — dbrand забыла спросить разрешение у Valve]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/69180-companion-cube-dlya-steam-machine-ne-vyydet-dbrand-zabyla-sprosit-razreshenie-u-valve</link>
                                <guid isPermaLink="false">b2ff06e5bf3bfeb126bea6a5a4631e5e</guid>
                <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 11:00:03 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/75edb920-14e2-4929-92ee-358f28eba384.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[dbrand отменила выпуск корпуса Companion Cube для Steam Machine, потому что «построила идею, не спросив разрешения у Valve». Компания потратила тысячи часов, переделывала дизайн с нуля и готова была работать в убыток — но Valve вежливо, но твёрдо сказала «нет». Теперь dbrand выплачивает возвраты и признаёт: «Следовало спросить сначала».<br><br><a href="https://enthub.it/story/69180-companion-cube-dlya-steam-machine-ne-vyydet-dbrand-zabyla-sprosit-razreshenie-u-valve">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[dbrand отменила выпуск корпуса Companion Cube для Steam Machine, потому что «построила идею, не спросив разрешения у Valve». Компания потратила тысячи часов, переделывала дизайн с нуля и готова была работать в убыток — но Valve вежливо, но твёрдо сказала «нет». Теперь dbrand выплачивает возвраты и признаёт: «Следовало спросить сначала».<br><br><a href="https://enthub.it/story/69180-companion-cube-dlya-steam-machine-ne-vyydet-dbrand-zabyla-sprosit-razreshenie-u-valve">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[dbrand отменила выпуск корпуса Companion Cube для Steam Machine, потому что «построила идею, не спросив разрешения у Valve». Компания потратила тысячи часов, переделывала дизайн с нуля и готова была работать в убыток — но Valve вежливо, но твёрдо сказала «нет». Теперь dbrand выплачивает возвраты и признаёт: «Следовало спросить сначала».<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/69180-companion-cube-dlya-steam-machine-ne-vyydet-dbrand-zabyla-sprosit-razreshenie-u-valve">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Sony не готова субсидировать PS6 — консоль может стать самой дорогой в истории]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/69179-sony-ne-gotova-subsidirovat-ps6-konsol-mozhet-stat-samoy-dorogoy-v-istorii</link>
                                <guid isPermaLink="false">a852f0be3649a6482342ed63dd47b708</guid>
                <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 11:00:03 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/1cd358ae-87e8-4e31-bbfd-aca531d453c7.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Президент Sony Interactive Entertainment заявил, что компания не будет продавать будущие консоли (включая PS6) со значительными убытками. В условиях кризиса памяти и роста цен на компоненты Sony намерена перекладывать часть издержек на потребителей, как это уже произошло с PS5. При этом продажи консолей падают: в мае продажи PS5 упали на 43% по сравнению с прошлым годом.<br><br><a href="https://enthub.it/story/69179-sony-ne-gotova-subsidirovat-ps6-konsol-mozhet-stat-samoy-dorogoy-v-istorii">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Президент Sony Interactive Entertainment заявил, что компания не будет продавать будущие консоли (включая PS6) со значительными убытками. В условиях кризиса памяти и роста цен на компоненты Sony намерена перекладывать часть издержек на потребителей, как это уже произошло с PS5. При этом продажи консолей падают: в мае продажи PS5 упали на 43% по сравнению с прошлым годом.<br><br><a href="https://enthub.it/story/69179-sony-ne-gotova-subsidirovat-ps6-konsol-mozhet-stat-samoy-dorogoy-v-istorii">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Президент Sony Interactive Entertainment заявил, что компания не будет продавать будущие консоли (включая PS6) со значительными убытками. В условиях кризиса памяти и роста цен на компоненты Sony намерена перекладывать часть издержек на потребителей, как это уже произошло с PS5. При этом продажи консолей падают: в мае продажи PS5 упали на 43% по сравнению с прошлым годом.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/69179-sony-ne-gotova-subsidirovat-ps6-konsol-mozhet-stat-samoy-dorogoy-v-istorii">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Производителей DRAM подозревают в сговоре — подан коллективный иск]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/69173-proizvoditeley-dram-podozrevayut-v-sgovore-podan-kollektivnyy-isk</link>
                                <guid isPermaLink="false">6483b03e161ea5f746fa98ec2d0d5b30</guid>
                <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 08:00:03 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/e56e3b8e-b8b5-4976-8467-b78c068a8b0c.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Samsung, SK Hynix и Micron обвиняются в ценовом сговоре на рынке DRAM — производителей заподозрили в искусственном ограничении выпуска памяти DDR3 и DDR4 в пользу более дорогой HBM для ИИ. Иск подан в федеральный суд Калифорнии. Это не первый случай: в 2005 году Samsung и SK Hynix уже платили сотни миллионов долларов за аналогичный сговор.<br><br><a href="https://enthub.it/story/69173-proizvoditeley-dram-podozrevayut-v-sgovore-podan-kollektivnyy-isk">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Samsung, SK Hynix и Micron обвиняются в ценовом сговоре на рынке DRAM — производителей заподозрили в искусственном ограничении выпуска памяти DDR3 и DDR4 в пользу более дорогой HBM для ИИ. Иск подан в федеральный суд Калифорнии. Это не первый случай: в 2005 году Samsung и SK Hynix уже платили сотни миллионов долларов за аналогичный сговор.<br><br><a href="https://enthub.it/story/69173-proizvoditeley-dram-podozrevayut-v-sgovore-podan-kollektivnyy-isk">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Samsung, SK Hynix и Micron обвиняются в ценовом сговоре на рынке DRAM — производителей заподозрили в искусственном ограничении выпуска памяти DDR3 и DDR4 в пользу более дорогой HBM для ИИ. Иск подан в федеральный суд Калифорнии. Это не первый случай: в 2005 году Samsung и SK Hynix уже платили сотни миллионов долларов за аналогичный сговор.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/69173-proizvoditeley-dram-podozrevayut-v-sgovore-podan-kollektivnyy-isk">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[miHoYo работает над 8 новыми играми — от уютного симулятора до фотореалистичного дарк-фэнтези]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/69162-mihoyo-rabotaet-nad-8-novymi-igrami-ot-uyutnogo-simulyatora-do-fotorealistichnogo-dark-fentezi</link>
                                <guid isPermaLink="false">d54045fb79e390fe4a6cdf6643c30c6f</guid>
                <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 11:15:02 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/video/video_6a427c35bc8528.33223972.mp4" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Создатели Genshin Impact работают над 8 новыми играми — от уютного симулятора жизни в космосе до фотореалистичного дарк-фэнтези на Unreal Engine 5. В списке также значатся «покемоны» во вселенной Honkai, мультяшный геройский шутер в стиле Overwatch, социальный симулятор в духе The Sims и реалистичный PvP-шутер. Самый ожидаемый проект — Varsapura, мрачная экшен-RPG в современном мегаполисе с паранормальными явлениями.<br><br><a href="https://enthub.it/story/69162-mihoyo-rabotaet-nad-8-novymi-igrami-ot-uyutnogo-simulyatora-do-fotorealistichnogo-dark-fentezi">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Создатели Genshin Impact работают над 8 новыми играми — от уютного симулятора жизни в космосе до фотореалистичного дарк-фэнтези на Unreal Engine 5. В списке также значатся «покемоны» во вселенной Honkai, мультяшный геройский шутер в стиле Overwatch, социальный симулятор в духе The Sims и реалистичный PvP-шутер. Самый ожидаемый проект — Varsapura, мрачная экшен-RPG в современном мегаполисе с паранормальными явлениями.<br><br><a href="https://enthub.it/story/69162-mihoyo-rabotaet-nad-8-novymi-igrami-ot-uyutnogo-simulyatora-do-fotorealistichnogo-dark-fentezi">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Создатели Genshin Impact работают над 8 новыми играми — от уютного симулятора жизни в космосе до фотореалистичного дарк-фэнтези на Unreal Engine 5. В списке также значатся «покемоны» во вселенной Honkai, мультяшный геройский шутер в стиле Overwatch, социальный симулятор в духе The Sims и реалистичный PvP-шутер. Самый ожидаемый проект — Varsapura, мрачная экшен-RPG в современном мегаполисе с паранормальными явлениями.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/69162-mihoyo-rabotaet-nad-8-novymi-igrami-ot-uyutnogo-simulyatora-do-fotorealistichnogo-dark-fentezi">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[GamesVoice готова сделать русскую озвучку Stellar Blade: Blood Rain при наличии спроса]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/69161-gamesvoice-gotova-sdelat-russkuyu-ozvuchku-stellar-blade-blood-rain-pri-nalichii-sprosa</link>
                                <guid isPermaLink="false">bdd9e4624a2dbf59aff305854666e930</guid>
                <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 09:45:03 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://www.youtube.com/embed/lJe5iTvndzU" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Студия GamesVoice выпустила русскую озвучку трейлера Stellar Blade: Blood Rain, но предупреждает: это не анонс. Если фанаты готовы оплатить производство, студия возьмётся за игру. Перевод делали напрямую с корейского — он отличается от английской версии. Параллельно GamesVoice собирает 3 млн рублей на русскую озвучку дополнения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.<br><br><a href="https://enthub.it/story/69161-gamesvoice-gotova-sdelat-russkuyu-ozvuchku-stellar-blade-blood-rain-pri-nalichii-sprosa">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Студия GamesVoice выпустила русскую озвучку трейлера Stellar Blade: Blood Rain, но предупреждает: это не анонс. Если фанаты готовы оплатить производство, студия возьмётся за игру. Перевод делали напрямую с корейского — он отличается от английской версии. Параллельно GamesVoice собирает 3 млн рублей на русскую озвучку дополнения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.<br><br><a href="https://enthub.it/story/69161-gamesvoice-gotova-sdelat-russkuyu-ozvuchku-stellar-blade-blood-rain-pri-nalichii-sprosa">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Студия GamesVoice выпустила русскую озвучку трейлера Stellar Blade: Blood Rain, но предупреждает: это не анонс. Если фанаты готовы оплатить производство, студия возьмётся за игру. Перевод делали напрямую с корейского — он отличается от английской версии. Параллельно GamesVoice собирает 3 млн рублей на русскую озвучку дополнения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/69161-gamesvoice-gotova-sdelat-russkuyu-ozvuchku-stellar-blade-blood-rain-pri-nalichii-sprosa">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Dinoblade: спинозавр с большим мечом и 97% положительных отзывов в демке — релиз 23 июля]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/69121-dinoblade-spinozavr-s-bolshim-mechom-i-97-polozhitelnyh-otzyvov-v-demke-reliz-23-iyulya</link>
                                <guid isPermaLink="false">51463b96a9af977bb010489764afae31</guid>
                <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 11:15:03 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/5adf9e34-4382-4439-abdc-a8b2c80b0e7e.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Инди-экшен Dinoblade, в котором динозавры сражаются огромными мечами, выйдет 23 июля. Игра, основанная на популярной анимации 2022 года, уже собрала 97% положительных отзывов на демо-версии — более 3 300 пользователей оценили её «Очень положительно». Разработчик перенёс свою безумную идею в полноценную игру, и она уже готова к релизу.<br><br><a href="https://enthub.it/story/69121-dinoblade-spinozavr-s-bolshim-mechom-i-97-polozhitelnyh-otzyvov-v-demke-reliz-23-iyulya">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Инди-экшен Dinoblade, в котором динозавры сражаются огромными мечами, выйдет 23 июля. Игра, основанная на популярной анимации 2022 года, уже собрала 97% положительных отзывов на демо-версии — более 3 300 пользователей оценили её «Очень положительно». Разработчик перенёс свою безумную идею в полноценную игру, и она уже готова к релизу.<br><br><a href="https://enthub.it/story/69121-dinoblade-spinozavr-s-bolshim-mechom-i-97-polozhitelnyh-otzyvov-v-demke-reliz-23-iyulya">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Инди-экшен Dinoblade, в котором динозавры сражаются огромными мечами, выйдет 23 июля. Игра, основанная на популярной анимации 2022 года, уже собрала 97% положительных отзывов на демо-версии — более 3 300 пользователей оценили её «Очень положительно». Разработчик перенёс свою безумную идею в полноценную игру, и она уже готова к релизу.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/69121-dinoblade-spinozavr-s-bolshim-mechom-i-97-polozhitelnyh-otzyvov-v-demke-reliz-23-iyulya">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[«Супергёрл» проиграла «Истории игрушек 5» и не оправдала ожиданий]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/69120-supergerl-proigrala-istorii-igrushek-5-i-ne-opravdala-ozhidaniy</link>
                                <guid isPermaLink="false">a2f1b7f6614056ca6d5cb309c50f3f8d</guid>
                <pubDate>Tue, 30 Jun 2026 15:00:02 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/d973c8ef-1a3c-4c31-b0d5-3d156a7e7b68.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[«Супергёрл» стартовала в мировом прокате с $68 млн — ниже ожиданий DC и Warner Bros. Только бюджет производства фильма составил $170–186 млн, не говоря уже о маркетинге, так что окупаемость теперь под большим вопросом. При этом «История игрушек 5» удерживает первое место во второй уикенд с $70 млн. Критики хвалят игру Милли Олкок и визуальные эффекты, но сюжет, по их словам, «сшит из запчастей других фильмов».<br><br><a href="https://enthub.it/story/69120-supergerl-proigrala-istorii-igrushek-5-i-ne-opravdala-ozhidaniy">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[«Супергёрл» стартовала в мировом прокате с $68 млн — ниже ожиданий DC и Warner Bros. Только бюджет производства фильма составил $170–186 млн, не говоря уже о маркетинге, так что окупаемость теперь под большим вопросом. При этом «История игрушек 5» удерживает первое место во второй уикенд с $70 млн. Критики хвалят игру Милли Олкок и визуальные эффекты, но сюжет, по их словам, «сшит из запчастей других фильмов».<br><br><a href="https://enthub.it/story/69120-supergerl-proigrala-istorii-igrushek-5-i-ne-opravdala-ozhidaniy">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[«Супергёрл» стартовала в мировом прокате с $68 млн — ниже ожиданий DC и Warner Bros. Только бюджет производства фильма составил $170–186 млн, не говоря уже о маркетинге, так что окупаемость теперь под большим вопросом. При этом «История игрушек 5» удерживает первое место во второй уикенд с $70 млн. Критики хвалят игру Милли Олкок и визуальные эффекты, но сюжет, по их словам, «сшит из запчастей других фильмов».<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/69120-supergerl-proigrala-istorii-igrushek-5-i-ne-opravdala-ozhidaniy">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Sony удалит более 550 купленных фильмов из библиотек PlayStation]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/69119-sony-udalit-bolee-550-kuplennyh-filmov-iz-bibliotek-playstation</link>
                                <guid isPermaLink="false">34ab47a0b114b76e95a23b8a7106db6e</guid>
                <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 08:00:03 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/d4530e55-bb38-4e23-8fbe-39dcdfa390b0.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Sony уведомила пользователей PlayStation, что 1 сентября 2026 года удалит более 550 цифровых фильмов из их библиотек — включая «Зомби по имени Шон», «Терминатор 2: Судный день» и «Бесславные ублюдки». Причина — истечение лицензионного соглашения со Studio Canal. Это уже не первый случай: в 2023 году Sony пыталась удалить контент Discovery, но отменила решение после волны возмущения. На этот раз возврата, похоже, не будет.<br><br><a href="https://enthub.it/story/69119-sony-udalit-bolee-550-kuplennyh-filmov-iz-bibliotek-playstation">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Sony уведомила пользователей PlayStation, что 1 сентября 2026 года удалит более 550 цифровых фильмов из их библиотек — включая «Зомби по имени Шон», «Терминатор 2: Судный день» и «Бесславные ублюдки». Причина — истечение лицензионного соглашения со Studio Canal. Это уже не первый случай: в 2023 году Sony пыталась удалить контент Discovery, но отменила решение после волны возмущения. На этот раз возврата, похоже, не будет.<br><br><a href="https://enthub.it/story/69119-sony-udalit-bolee-550-kuplennyh-filmov-iz-bibliotek-playstation">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Sony уведомила пользователей PlayStation, что 1 сентября 2026 года удалит более 550 цифровых фильмов из их библиотек — включая «Зомби по имени Шон», «Терминатор 2: Судный день» и «Бесславные ублюдки». Причина — истечение лицензионного соглашения со Studio Canal. Это уже не первый случай: в 2023 году Sony пыталась удалить контент Discovery, но отменила решение после волны возмущения. На этот раз возврата, похоже, не будет.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/69119-sony-udalit-bolee-550-kuplennyh-filmov-iz-bibliotek-playstation">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[The Binding of Isaac поставила новый рекорд онлайна — спустя 10 лет после релиза]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/69118-the-binding-of-isaac-postavila-novyy-rekord-onlayna-spustya-10-let-posle-reliza</link>
                                <guid isPermaLink="false">95fc5db2a87bbca490dc03d1363b0f43</guid>
                <pubDate>Tue, 30 Jun 2026 16:00:03 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/9d0cf7fd-f2cb-4e1c-9a3e-d7f3c7c9fa54.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[The Binding of Isaac поставила рекорд онлайна в Steam — 123 тысячи одновременных игроков, благодаря 90% скидке на летней распродаже. Предыдущий рекорд с пиком в 70 тысяч игроков был поставлен в 2021 году.<br><br><a href="https://enthub.it/story/69118-the-binding-of-isaac-postavila-novyy-rekord-onlayna-spustya-10-let-posle-reliza">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[The Binding of Isaac поставила рекорд онлайна в Steam — 123 тысячи одновременных игроков, благодаря 90% скидке на летней распродаже. Предыдущий рекорд с пиком в 70 тысяч игроков был поставлен в 2021 году.<br><br><a href="https://enthub.it/story/69118-the-binding-of-isaac-postavila-novyy-rekord-onlayna-spustya-10-let-posle-reliza">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[The Binding of Isaac поставила рекорд онлайна в Steam — 123 тысячи одновременных игроков, благодаря 90% скидке на летней распродаже. Предыдущий рекорд с пиком в 70 тысяч игроков был поставлен в 2021 году.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/69118-the-binding-of-isaac-postavila-novyy-rekord-onlayna-spustya-10-let-posle-reliza">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[«Нет, диска не будет»: Rockstar опровергла слухи о физическом издании GTA VI — только коробка с кодом]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/69117-net-diska-ne-budet-rockstar-oprovergla-sluhi-o-fizicheskom-izdanii-gta-vi-tolko-korobka-s-kodom</link>
                                <guid isPermaLink="false">cae825392932f119ec32d669e2214ace</guid>
                <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 02:00:02 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/75542af6-b4a0-4a54-b90e-5a080dd6281a.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Слухи о физическом диске GTA VI оказались ложными — Rockstar не планирует выпускать игру на диске ни на старте, ни в ближайшие месяцы после релиза. Путаницу вызвал ответ службы поддержки, который был неправильно истолкован. Под «физической версией» подразумевается коробка с кодом загрузки, а не диск.<br><br><a href="https://enthub.it/story/69117-net-diska-ne-budet-rockstar-oprovergla-sluhi-o-fizicheskom-izdanii-gta-vi-tolko-korobka-s-kodom">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Слухи о физическом диске GTA VI оказались ложными — Rockstar не планирует выпускать игру на диске ни на старте, ни в ближайшие месяцы после релиза. Путаницу вызвал ответ службы поддержки, который был неправильно истолкован. Под «физической версией» подразумевается коробка с кодом загрузки, а не диск.<br><br><a href="https://enthub.it/story/69117-net-diska-ne-budet-rockstar-oprovergla-sluhi-o-fizicheskom-izdanii-gta-vi-tolko-korobka-s-kodom">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Слухи о физическом диске GTA VI оказались ложными — Rockstar не планирует выпускать игру на диске ни на старте, ни в ближайшие месяцы после релиза. Путаницу вызвал ответ службы поддержки, который был неправильно истолкован. Под «физической версией» подразумевается коробка с кодом загрузки, а не диск.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/69117-net-diska-ne-budet-rockstar-oprovergla-sluhi-o-fizicheskom-izdanii-gta-vi-tolko-korobka-s-kodom">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[$80 за игры станет новым стандартом — аналитики предсказывают повышение цен]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/69102-80-za-igry-stanet-novym-standartom-analitiki-predskazyvayut-povyshenie-cen</link>
                                <guid isPermaLink="false">444815274afc3dc0662573a6f89c03ed</guid>
                <pubDate>Tue, 30 Jun 2026 23:45:03 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/04feb480-f3ff-4cdc-bbf4-2ffab5561f63.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Аналитики прогнозируют, что $80 за GTA VI может стать новым стандартом для AAA-игр, открыв путь к повышению цен в Call of Duty, NBA 2K и спортивных сериях EA. При этом эксперты подчёркивают, что премиальный ценник смогут удерживать только игры высшего уровня качества — такие как проекты Rockstar, Nintendo и EA.<br><br><a href="https://enthub.it/story/69102-80-za-igry-stanet-novym-standartom-analitiki-predskazyvayut-povyshenie-cen">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Аналитики прогнозируют, что $80 за GTA VI может стать новым стандартом для AAA-игр, открыв путь к повышению цен в Call of Duty, NBA 2K и спортивных сериях EA. При этом эксперты подчёркивают, что премиальный ценник смогут удерживать только игры высшего уровня качества — такие как проекты Rockstar, Nintendo и EA.<br><br><a href="https://enthub.it/story/69102-80-za-igry-stanet-novym-standartom-analitiki-predskazyvayut-povyshenie-cen">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Аналитики прогнозируют, что $80 за GTA VI может стать новым стандартом для AAA-игр, открыв путь к повышению цен в Call of Duty, NBA 2K и спортивных сериях EA. При этом эксперты подчёркивают, что премиальный ценник смогут удерживать только игры высшего уровня качества — такие как проекты Rockstar, Nintendo и EA.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/69102-80-za-igry-stanet-novym-standartom-analitiki-predskazyvayut-povyshenie-cen">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Valve будет обновлять Steam Machine чаще, чем Steam Deck]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/69101-valve-budet-obnovlyat-steam-machine-chashche-chem-steam-deck</link>
                                <guid isPermaLink="false">7776ac706121b2b7a24854a16d8f7c07</guid>
                <pubDate>Tue, 30 Jun 2026 23:15:03 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/d4413df0-a081-4425-aefc-249ca1f9bb80.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Valve заявила, что новые версии Steam Machine будут выходить чаще, чем у Steam Deck, поскольку устройство позиционируется ближе к игровому ПК, а не консоли. При этом Valve пока не работает над Steam Machine 2 — на её появление повлияет дефицит памяти и замедление цикла обновления ПК-сегмента.<br><br><a href="https://enthub.it/story/69101-valve-budet-obnovlyat-steam-machine-chashche-chem-steam-deck">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Valve заявила, что новые версии Steam Machine будут выходить чаще, чем у Steam Deck, поскольку устройство позиционируется ближе к игровому ПК, а не консоли. При этом Valve пока не работает над Steam Machine 2 — на её появление повлияет дефицит памяти и замедление цикла обновления ПК-сегмента.<br><br><a href="https://enthub.it/story/69101-valve-budet-obnovlyat-steam-machine-chashche-chem-steam-deck">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Valve заявила, что новые версии Steam Machine будут выходить чаще, чем у Steam Deck, поскольку устройство позиционируется ближе к игровому ПК, а не консоли. При этом Valve пока не работает над Steam Machine 2 — на её появление повлияет дефицит памяти и замедление цикла обновления ПК-сегмента.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/69101-valve-budet-obnovlyat-steam-machine-chashche-chem-steam-deck">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[«Размена не будет» собрала 600 000 вишлистов и почти догнала Human Fall Flat 2]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/69100-razmena-ne-budet-sobrala-600-000-vishlistov-i-pochti-dognala-human-fall-flat-2</link>
                                <guid isPermaLink="false">fda2e15aac4934bc21746aaeae3395ef</guid>
                <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 10:00:02 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/0a60c9e7-43e3-4a2d-b3e7-eb3f6f74dc61.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Российский симулятор продавца в киоске «Размена не будет» от Studio Rassvet собрал более 600 тысяч вишлистов в Steam и поднялся на 123-е место в мировом топе. Проект обогнал ONTOS и почти догнал Human Fall Flat 2. Игрокам предстоит обслуживать покупателей в 2027 году, когда игра выйдет в релиз.<br><br><a href="https://enthub.it/story/69100-razmena-ne-budet-sobrala-600-000-vishlistov-i-pochti-dognala-human-fall-flat-2">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Российский симулятор продавца в киоске «Размена не будет» от Studio Rassvet собрал более 600 тысяч вишлистов в Steam и поднялся на 123-е место в мировом топе. Проект обогнал ONTOS и почти догнал Human Fall Flat 2. Игрокам предстоит обслуживать покупателей в 2027 году, когда игра выйдет в релиз.<br><br><a href="https://enthub.it/story/69100-razmena-ne-budet-sobrala-600-000-vishlistov-i-pochti-dognala-human-fall-flat-2">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Российский симулятор продавца в киоске «Размена не будет» от Studio Rassvet собрал более 600 тысяч вишлистов в Steam и поднялся на 123-е место в мировом топе. Проект обогнал ONTOS и почти догнал Human Fall Flat 2. Игрокам предстоит обслуживать покупателей в 2027 году, когда игра выйдет в релиз.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/69100-razmena-ne-budet-sobrala-600-000-vishlistov-i-pochti-dognala-human-fall-flat-2">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Sony продолжит делать игры-сервисы, несмотря на провалы]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/68944-sony-prodolzhit-delat-igry-servisy-nesmotrya-na-provaly</link>
                                <guid isPermaLink="false">d32f239ef798eb4c9238a4a0c54fc977</guid>
                <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 01:15:02 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/8f7ed781-d04b-45e6-b6f1-da5146a930b9.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Президент Sony Interactive Entertainment подтвердил, что компания не откажется от игр-сервисов, несмотря на провал Concord и масштабные сокращения в Bungie. Одиночные эксклюзивы останутся на PlayStation, а сервисные проекты будут выходить одновременно на PS5 и ПК — чтобы охватить максимальную аудиторию. В этом году Sony планирует выпустить MARVEL Tōkon: Fighting Souls.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68944-sony-prodolzhit-delat-igry-servisy-nesmotrya-na-provaly">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Президент Sony Interactive Entertainment подтвердил, что компания не откажется от игр-сервисов, несмотря на провал Concord и масштабные сокращения в Bungie. Одиночные эксклюзивы останутся на PlayStation, а сервисные проекты будут выходить одновременно на PS5 и ПК — чтобы охватить максимальную аудиторию. В этом году Sony планирует выпустить MARVEL Tōkon: Fighting Souls.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68944-sony-prodolzhit-delat-igry-servisy-nesmotrya-na-provaly">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Президент Sony Interactive Entertainment подтвердил, что компания не откажется от игр-сервисов, несмотря на провал Concord и масштабные сокращения в Bungie. Одиночные эксклюзивы останутся на PlayStation, а сервисные проекты будут выходить одновременно на PS5 и ПК — чтобы охватить максимальную аудиторию. В этом году Sony планирует выпустить MARVEL Tōkon: Fighting Souls.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/68944-sony-prodolzhit-delat-igry-servisy-nesmotrya-na-provaly">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Роскомнадзор хочет встроить ИИ-цензуру в игры — нейросети будут искать запрещённый контент]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/68933-roskomnadzor-hochet-vstroit-ii-cenzuru-v-igry-neyroseti-budut-iskat-zapreshchennyy-kontent</link>
                                <guid isPermaLink="false">e56c8e6a3f2b77d8d63edeee677a9f48</guid>
                <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 01:15:02 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/9ffcd352-4c92-48e4-8d5d-22535cfeae65.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Роскомнадзор предложил использовать ИИ для автоматического поиска запрещённого контента в играх. Нейросети будут выявлять нарушения, создавать цифровые метки и передавать их в контролирующие органы. Для этого регулятор предлагает встраивать алгоритмы прямо в архитектуру игр — поверхностный мониторинг будут блокировать античит-системы. Пока это только на стадии обсуждения.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68933-roskomnadzor-hochet-vstroit-ii-cenzuru-v-igry-neyroseti-budut-iskat-zapreshchennyy-kontent">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Роскомнадзор предложил использовать ИИ для автоматического поиска запрещённого контента в играх. Нейросети будут выявлять нарушения, создавать цифровые метки и передавать их в контролирующие органы. Для этого регулятор предлагает встраивать алгоритмы прямо в архитектуру игр — поверхностный мониторинг будут блокировать античит-системы. Пока это только на стадии обсуждения.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68933-roskomnadzor-hochet-vstroit-ii-cenzuru-v-igry-neyroseti-budut-iskat-zapreshchennyy-kontent">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Роскомнадзор предложил использовать ИИ для автоматического поиска запрещённого контента в играх. Нейросети будут выявлять нарушения, создавать цифровые метки и передавать их в контролирующие органы. Для этого регулятор предлагает встраивать алгоритмы прямо в архитектуру игр — поверхностный мониторинг будут блокировать античит-системы. Пока это только на стадии обсуждения.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/68933-roskomnadzor-hochet-vstroit-ii-cenzuru-v-igry-neyroseti-budut-iskat-zapreshchennyy-kontent">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[«Не ждите снижения цен»: Micron подписала пятилетние контракты на RAM]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/68930-ne-zhdite-snizheniya-cen-micron-podpisala-pyatiletnie-kontrakty-na-ram</link>
                                <guid isPermaLink="false">c71a77cf3e51e4f6855a8ce9f04cfb61</guid>
                <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 01:15:02 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/36a04c8b-2a0a-4fd5-9914-a347fba66bc1.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Micron подписала пятилетние контракты на поставку памяти с 16 стратегическими клиентами. Компания подтверждает: спрос на DRAM и NAND по-прежнему превышает производственные мощности, и дефицит продлится как минимум до 2028 года. Это не значит, что цены упадут — скорее всего, они стабилизируются на высоком показателе.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68930-ne-zhdite-snizheniya-cen-micron-podpisala-pyatiletnie-kontrakty-na-ram">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Micron подписала пятилетние контракты на поставку памяти с 16 стратегическими клиентами. Компания подтверждает: спрос на DRAM и NAND по-прежнему превышает производственные мощности, и дефицит продлится как минимум до 2028 года. Это не значит, что цены упадут — скорее всего, они стабилизируются на высоком показателе.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68930-ne-zhdite-snizheniya-cen-micron-podpisala-pyatiletnie-kontrakty-na-ram">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Micron подписала пятилетние контракты на поставку памяти с 16 стратегическими клиентами. Компания подтверждает: спрос на DRAM и NAND по-прежнему превышает производственные мощности, и дефицит продлится как минимум до 2028 года. Это не значит, что цены упадут — скорее всего, они стабилизируются на высоком показателе.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/68930-ne-zhdite-snizheniya-cen-micron-podpisala-pyatiletnie-kontrakty-na-ram">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Осел получит собственный мультфильм — спин-офф «Шрека» выйдет в 2028 году]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/68918-osel-poluchit-sobstvennyy-multfilm-spin-off-shreka-vyydet-v-2028-godu</link>
                                <guid isPermaLink="false">b445d6b79dc4477a717e3092418de8ed</guid>
                <pubDate>Tue, 30 Jun 2026 10:45:02 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/48060deb-456a-4e53-b2f9-73760179edd4.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[DreamWorks анонсировала спин-офф про Осла — одного из главных персонажей франшизы «Шрек». Мультфильм расскажет историю происхождения болтливого осла, а его голос вновь подарит Эдди Мёрфи. Релиз намечен на 30 июня 2028 года, а в 2027 году выйдет «Шрек 5».<br><br><a href="https://enthub.it/story/68918-osel-poluchit-sobstvennyy-multfilm-spin-off-shreka-vyydet-v-2028-godu">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[DreamWorks анонсировала спин-офф про Осла — одного из главных персонажей франшизы «Шрек». Мультфильм расскажет историю происхождения болтливого осла, а его голос вновь подарит Эдди Мёрфи. Релиз намечен на 30 июня 2028 года, а в 2027 году выйдет «Шрек 5».<br><br><a href="https://enthub.it/story/68918-osel-poluchit-sobstvennyy-multfilm-spin-off-shreka-vyydet-v-2028-godu">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[DreamWorks анонсировала спин-офф про Осла — одного из главных персонажей франшизы «Шрек». Мультфильм расскажет историю происхождения болтливого осла, а его голос вновь подарит Эдди Мёрфи. Релиз намечен на 30 июня 2028 года, а в 2027 году выйдет «Шрек 5».<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/68918-osel-poluchit-sobstvennyy-multfilm-spin-off-shreka-vyydet-v-2028-godu">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Amazon Brazil раскрыла новые фишки GTA VI]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/68915-amazon-brazil-raskryla-novye-fishki-gta-vi</link>
                                <guid isPermaLink="false">d727f15e8a9b88aba9eeb58f3e9c532a</guid>
                <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 09:45:03 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/de1d5a94-96af-4947-b58b-01525d2b4ccc.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Amazon Brazil случайно раскрыла новые детали GTA VI в описании предзаказа: в игре будет переключение между Джейсоном и Люсией прямо во время миссий (как в GTA V), а также появится встроенная социальная сеть с видео, инфлюенсерами и интерактивным «скроллингом». Rockstar официально эти функции не подтверждала, но выглядит правдоподобно.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68915-amazon-brazil-raskryla-novye-fishki-gta-vi">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Amazon Brazil случайно раскрыла новые детали GTA VI в описании предзаказа: в игре будет переключение между Джейсоном и Люсией прямо во время миссий (как в GTA V), а также появится встроенная социальная сеть с видео, инфлюенсерами и интерактивным «скроллингом». Rockstar официально эти функции не подтверждала, но выглядит правдоподобно.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68915-amazon-brazil-raskryla-novye-fishki-gta-vi">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Amazon Brazil случайно раскрыла новые детали GTA VI в описании предзаказа: в игре будет переключение между Джейсоном и Люсией прямо во время миссий (как в GTA V), а также появится встроенная социальная сеть с видео, инфлюенсерами и интерактивным «скроллингом». Rockstar официально эти функции не подтверждала, но выглядит правдоподобно.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/68915-amazon-brazil-raskryla-novye-fishki-gta-vi">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Haunted Chocolatier «занимает много времени», потому что автор хочет, чтобы игра была «идеальной»]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/68914-haunted-chocolatier-zanimaet-mnogo-vremeni-potomu-chto-avtor-hochet-chtoby-igra-byla-idealnoy</link>
                                <guid isPermaLink="false">1229af9050193b788b5d56f89fb43209</guid>
                <pubDate>Tue, 30 Jun 2026 10:45:02 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/cbed80d9-b574-4d71-8f8d-9b7971eae7f8.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Создатель Stardew Valley Эрик «ConcernedApe» Барон признался, что разработка Haunted Chocolatier «занимает много времени», потому что он «мучает себя над каждой деталью». Игра всё ещё в разработке, и он не спешит делиться скриншотами, чтобы не разочаровывать игроков преждевременно. По его словам, новый проект будет «больше», чем Stardew Valley, а сама игра потребует от него абсолютного совершенства.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68914-haunted-chocolatier-zanimaet-mnogo-vremeni-potomu-chto-avtor-hochet-chtoby-igra-byla-idealnoy">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Создатель Stardew Valley Эрик «ConcernedApe» Барон признался, что разработка Haunted Chocolatier «занимает много времени», потому что он «мучает себя над каждой деталью». Игра всё ещё в разработке, и он не спешит делиться скриншотами, чтобы не разочаровывать игроков преждевременно. По его словам, новый проект будет «больше», чем Stardew Valley, а сама игра потребует от него абсолютного совершенства.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68914-haunted-chocolatier-zanimaet-mnogo-vremeni-potomu-chto-avtor-hochet-chtoby-igra-byla-idealnoy">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Создатель Stardew Valley Эрик «ConcernedApe» Барон признался, что разработка Haunted Chocolatier «занимает много времени», потому что он «мучает себя над каждой деталью». Игра всё ещё в разработке, и он не спешит делиться скриншотами, чтобы не разочаровывать игроков преждевременно. По его словам, новый проект будет «больше», чем Stardew Valley, а сама игра потребует от него абсолютного совершенства.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/68914-haunted-chocolatier-zanimaet-mnogo-vremeni-potomu-chto-avtor-hochet-chtoby-igra-byla-idealnoy">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[«Самый токсичный опыт в карьере»: руководитель Bungie покидает студию]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/68908-samyy-toksichnyy-opyt-v-karere-rukovoditel-bungie-pokidaet-studiyu</link>
                                <guid isPermaLink="false">0f3155b1608d6e6b0f8bffbda6bef86d</guid>
                <pubDate>Tue, 30 Jun 2026 14:15:03 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/eb8a688e-b532-4c36-8915-f02daca6a412.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Глава студии Bungie Джастин Трумэн покидает компанию после почти 17 лет работы — включая 11 месяцев на посту руководителя. Уход связан с массовыми сокращениями, признанием провала Destiny 2 и обесцениванием студии на $800 млн после покупки Sony за $3,6 млрд. Бывшие сотрудники уже назвали работу над Destiny 2 «самым токсичным опытом» в карьере.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68908-samyy-toksichnyy-opyt-v-karere-rukovoditel-bungie-pokidaet-studiyu">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Глава студии Bungie Джастин Трумэн покидает компанию после почти 17 лет работы — включая 11 месяцев на посту руководителя. Уход связан с массовыми сокращениями, признанием провала Destiny 2 и обесцениванием студии на $800 млн после покупки Sony за $3,6 млрд. Бывшие сотрудники уже назвали работу над Destiny 2 «самым токсичным опытом» в карьере.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68908-samyy-toksichnyy-opyt-v-karere-rukovoditel-bungie-pokidaet-studiyu">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Глава студии Bungie Джастин Трумэн покидает компанию после почти 17 лет работы — включая 11 месяцев на посту руководителя. Уход связан с массовыми сокращениями, признанием провала Destiny 2 и обесцениванием студии на $800 млн после покупки Sony за $3,6 млрд. Бывшие сотрудники уже назвали работу над Destiny 2 «самым токсичным опытом» в карьере.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/68908-samyy-toksichnyy-opyt-v-karere-rukovoditel-bungie-pokidaet-studiyu">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[В Kingdom Come: Deliverance 2 появился квест по мотивам Balatro — продажи перевалили за 6 миллионов]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/68893-v-kingdom-come-deliverance-2-poyavilsya-kvest-po-motivam-balatro-prodazhi-perevalili-za-6-millionov</link>
                                <guid isPermaLink="false">0973bc378a4d301e520a4f35b76b2177</guid>
                <pubDate>Tue, 30 Jun 2026 14:15:03 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/f78f9344-bbaf-49ff-af2e-5ac403da91fd.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Kingdom Come: Deliverance 2 разошлась тиражом 6 миллионов копий — и в честь этого в игру добавили квест, вдохновлённый карточным рогаликом Balatro. Нужно найти «странного шута» в таверне «Висельная петля» и узнать, что он предлагает.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68893-v-kingdom-come-deliverance-2-poyavilsya-kvest-po-motivam-balatro-prodazhi-perevalili-za-6-millionov">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Kingdom Come: Deliverance 2 разошлась тиражом 6 миллионов копий — и в честь этого в игру добавили квест, вдохновлённый карточным рогаликом Balatro. Нужно найти «странного шута» в таверне «Висельная петля» и узнать, что он предлагает.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68893-v-kingdom-come-deliverance-2-poyavilsya-kvest-po-motivam-balatro-prodazhi-perevalili-za-6-millionov">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Kingdom Come: Deliverance 2 разошлась тиражом 6 миллионов копий — и в честь этого в игру добавили квест, вдохновлённый карточным рогаликом Balatro. Нужно найти «странного шута» в таверне «Висельная петля» и узнать, что он предлагает.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/68893-v-kingdom-come-deliverance-2-poyavilsya-kvest-po-motivam-balatro-prodazhi-perevalili-za-6-millionov">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[«История закончена»: режиссёр «Рататуя» не хочет делать вторую часть, несмотря на интерес Pixar]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/68897-istoriya-zakonchena-rezhisser-ratatuya-ne-hochet-delat-vtoruyu-chast-nesmotrya-na-interes-pixar</link>
                                <guid isPermaLink="false">36a57952f0738139f59f0a6bfd1cc7af</guid>
                <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 04:30:03 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/4dc1c350-ecbd-4055-b996-aba529e91ba3.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Режиссёр «Рататуя» Брэд Бёрд заявил, что сиквела не будет, несмотря на попытки Pixar склонить его к продолжению. Он считает историю Реми завершённой и не видит смысла возвращаться к этой картине. При этом Брэд Бёрд подтвердил, что работает над сценарием «Суперсемейки 3» — но сам фильм будет снимать Питер Сон.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68897-istoriya-zakonchena-rezhisser-ratatuya-ne-hochet-delat-vtoruyu-chast-nesmotrya-na-interes-pixar">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Режиссёр «Рататуя» Брэд Бёрд заявил, что сиквела не будет, несмотря на попытки Pixar склонить его к продолжению. Он считает историю Реми завершённой и не видит смысла возвращаться к этой картине. При этом Брэд Бёрд подтвердил, что работает над сценарием «Суперсемейки 3» — но сам фильм будет снимать Питер Сон.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68897-istoriya-zakonchena-rezhisser-ratatuya-ne-hochet-delat-vtoruyu-chast-nesmotrya-na-interes-pixar">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Режиссёр «Рататуя» Брэд Бёрд заявил, что сиквела не будет, несмотря на попытки Pixar склонить его к продолжению. Он считает историю Реми завершённой и не видит смысла возвращаться к этой картине. При этом Брэд Бёрд подтвердил, что работает над сценарием «Суперсемейки 3» — но сам фильм будет снимать Питер Сон.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/68897-istoriya-zakonchena-rezhisser-ratatuya-ne-hochet-delat-vtoruyu-chast-nesmotrya-na-interes-pixar">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Onimusha: Way of the Sword выйдет 25 сентября — Capcom отказалась от переноса]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/68895-onimusha-way-of-the-sword-vyydet-25-sentyabrya-capcom-otkazalas-ot-perenosa</link>
                                <guid isPermaLink="false">35309b21c2b4c3e34ce794eb5f473549</guid>
                <pubDate>Mon, 29 Jun 2026 15:45:03 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/02ef3a84-e134-469a-9ffa-b01c1dfc7863.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Capcom на Capcom Spotlight подтвердила, что Onimusha: Way of the Sword выйдет 25 сентября, несмотря на слухи о переносе. Вместе с этим показали нового врага — оригинального генму Дохацу-тена, который не имеет аналогов в японском фольклоре. Он быстр, умеет парировать, уклоняться и поджигать клинок во второй фазе боя. Демо уже доступно.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68895-onimusha-way-of-the-sword-vyydet-25-sentyabrya-capcom-otkazalas-ot-perenosa">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Capcom на Capcom Spotlight подтвердила, что Onimusha: Way of the Sword выйдет 25 сентября, несмотря на слухи о переносе. Вместе с этим показали нового врага — оригинального генму Дохацу-тена, который не имеет аналогов в японском фольклоре. Он быстр, умеет парировать, уклоняться и поджигать клинок во второй фазе боя. Демо уже доступно.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68895-onimusha-way-of-the-sword-vyydet-25-sentyabrya-capcom-otkazalas-ot-perenosa">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Capcom на Capcom Spotlight подтвердила, что Onimusha: Way of the Sword выйдет 25 сентября, несмотря на слухи о переносе. Вместе с этим показали нового врага — оригинального генму Дохацу-тена, который не имеет аналогов в японском фольклоре. Он быстр, умеет парировать, уклоняться и поджигать клинок во второй фазе боя. Демо уже доступно.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/68895-onimusha-way-of-the-sword-vyydet-25-sentyabrya-capcom-otkazalas-ot-perenosa">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Dragon's Dogma 2: Dark Arisen привнесёт Падшего Дракона, новый регион и 12 подземелий — релиз 9 октября]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/68894-dragon-s-dogma-2-dark-arisen-privneset-padshego-drakona-novyy-region-i-12-podzemeliy-reliz-9-oktyabrya</link>
                                <guid isPermaLink="false">459371f7eb1f539a46a4e8fc9c968b66</guid>
                <pubDate>Tue, 30 Jun 2026 04:15:02 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/641196bd-9b37-43fd-88a7-72143de37ea3.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Capcom на Capcom Spotlight показала трейлер Dragon's Dogma 2: Dark Arisen, раскрыв детали дополнения. Игроков ждёт новый регион Норган с отдельной историей о Падшем Драконе, 12 новых подземелий в базовой игре и дополнительные опции в редакторе персонажа (причёски и татуировки). Релиз — 9 октября.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68894-dragon-s-dogma-2-dark-arisen-privneset-padshego-drakona-novyy-region-i-12-podzemeliy-reliz-9-oktyabrya">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Capcom на Capcom Spotlight показала трейлер Dragon's Dogma 2: Dark Arisen, раскрыв детали дополнения. Игроков ждёт новый регион Норган с отдельной историей о Падшем Драконе, 12 новых подземелий в базовой игре и дополнительные опции в редакторе персонажа (причёски и татуировки). Релиз — 9 октября.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68894-dragon-s-dogma-2-dark-arisen-privneset-padshego-drakona-novyy-region-i-12-podzemeliy-reliz-9-oktyabrya">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Capcom на Capcom Spotlight показала трейлер Dragon's Dogma 2: Dark Arisen, раскрыв детали дополнения. Игроков ждёт новый регион Норган с отдельной историей о Падшем Драконе, 12 новых подземелий в базовой игре и дополнительные опции в редакторе персонажа (причёски и татуировки). Релиз — 9 октября.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/68894-dragon-s-dogma-2-dark-arisen-privneset-padshego-drakona-novyy-region-i-12-podzemeliy-reliz-9-oktyabrya">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[В Steam стартовала летняя распродажа]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/68826-v-steam-startovala-letnyaya-rasprodazha</link>
                                <guid isPermaLink="false">b5a7abf76ea6cd447c57cc2e4f2cae95</guid>
                <pubDate>Tue, 30 Jun 2026 23:00:03 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/0290e40b-0658-4422-a29a-b6456ce5a5a1.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Летняя распродажа Steam 2026 стартует сегодня в 20:00 по МСК и продлится до 9 июля. Из-за возможной нагрузки на серверы лучше пополнить счёт заранее. Большинство игр на площадке получат скидку до 90%.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68826-v-steam-startovala-letnyaya-rasprodazha">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Летняя распродажа Steam 2026 стартует сегодня в 20:00 по МСК и продлится до 9 июля. Из-за возможной нагрузки на серверы лучше пополнить счёт заранее. Большинство игр на площадке получат скидку до 90%.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68826-v-steam-startovala-letnyaya-rasprodazha">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Летняя распродажа Steam 2026 стартует сегодня в 20:00 по МСК и продлится до 9 июля. Из-за возможной нагрузки на серверы лучше пополнить счёт заранее. Большинство игр на площадке получат скидку до 90%.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/68826-v-steam-startovala-letnyaya-rasprodazha">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Глава Epic Games против ИИ-маркировки игр в Steam — она убивает шансы инди-игр]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/68848-glava-epic-games-protiv-ii-markirovki-igr-v-steam-ona-ubivaet-shansy-indi-studiy</link>
                                <guid isPermaLink="false">14a50ec41b25ee947c279e2ac141c0a0</guid>
                <pubDate>Mon, 29 Jun 2026 22:15:02 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/59d11663-115a-45fd-99d3-7f0a1015d1ed.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Глава Epic Games Тим Суини раскритиковал политику Valve по обязательным ИИ-дисклеймерам в Steam. По его словам, это «безответственно» и вешает на разработчиков «алые буквы ИИ», привлекая хейтеров и мешая небольшим студиям конкурировать с теми, кто использует нейросети для ускорения работы.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68848-glava-epic-games-protiv-ii-markirovki-igr-v-steam-ona-ubivaet-shansy-indi-studiy">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Глава Epic Games Тим Суини раскритиковал политику Valve по обязательным ИИ-дисклеймерам в Steam. По его словам, это «безответственно» и вешает на разработчиков «алые буквы ИИ», привлекая хейтеров и мешая небольшим студиям конкурировать с теми, кто использует нейросети для ускорения работы.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68848-glava-epic-games-protiv-ii-markirovki-igr-v-steam-ona-ubivaet-shansy-indi-studiy">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Глава Epic Games Тим Суини раскритиковал политику Valve по обязательным ИИ-дисклеймерам в Steam. По его словам, это «безответственно» и вешает на разработчиков «алые буквы ИИ», привлекая хейтеров и мешая небольшим студиям конкурировать с теми, кто использует нейросети для ускорения работы.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/68848-glava-epic-games-protiv-ii-markirovki-igr-v-steam-ona-ubivaet-shansy-indi-studiy">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Разработчики South of Midnight подтвердили увольнения — Microsoft начинает чистку студий]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/68847-razrabotchiki-south-of-midnight-podtverdili-uvolneniya-microsoft-nachinaet-chistku-studiy</link>
                                <guid isPermaLink="false">916acd46b559d1531f8906c996f35c37</guid>
                <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 11:15:02 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/4f28910c-d8f0-4764-8d57-3faf47f3e67f.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Microsoft начала масштабные сокращения в своих игровых студиях — первыми под удар попала Compulsion Games, разработчик South of Midnight. Увольнения подтвердили несколько бывших сотрудников студии в LinkedIn, включая нарративного дизайнера и ведущего художника. По словам инсайдеров, это только начало «кровавой бани» — под угрозой также Double Fine и Ninja Theory, которые пытаются договориться о выходе из состава Xbox.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68847-razrabotchiki-south-of-midnight-podtverdili-uvolneniya-microsoft-nachinaet-chistku-studiy">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Microsoft начала масштабные сокращения в своих игровых студиях — первыми под удар попала Compulsion Games, разработчик South of Midnight. Увольнения подтвердили несколько бывших сотрудников студии в LinkedIn, включая нарративного дизайнера и ведущего художника. По словам инсайдеров, это только начало «кровавой бани» — под угрозой также Double Fine и Ninja Theory, которые пытаются договориться о выходе из состава Xbox.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68847-razrabotchiki-south-of-midnight-podtverdili-uvolneniya-microsoft-nachinaet-chistku-studiy">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Microsoft начала масштабные сокращения в своих игровых студиях — первыми под удар попала Compulsion Games, разработчик South of Midnight. Увольнения подтвердили несколько бывших сотрудников студии в LinkedIn, включая нарративного дизайнера и ведущего художника. По словам инсайдеров, это только начало «кровавой бани» — под угрозой также Double Fine и Ninja Theory, которые пытаются договориться о выходе из состава Xbox.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/68847-razrabotchiki-south-of-midnight-podtverdili-uvolneniya-microsoft-nachinaet-chistku-studiy">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Новый постер Cyberpunk: Edgerunners намекает на 2071 год — трейлер выйдет 29 июня]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/68841-novyy-poster-cyberpunk-edgerunners-namekaet-na-2071-god-i-novogo-geroya-treyler-vyydet-29-iyunya</link>
                                <guid isPermaLink="false">ff3f1c152879063a24a0f580b0f8d8dc</guid>
                <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 00:15:02 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/ce22c324-c3af-4dd8-ac66-c5b9e79448d7.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Netflix подтвердила, что трейлер второго сезона Cyberpunk: Edgerunners выйдет 29 июня. Новый постер намекает на возможный перенос времени действия в 2071 год — фанаты заметили, что стилизованная надпись «Edgerunners II» читается как «Edgerunners 71». Новый сезон расскажет историю новых героев.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68841-novyy-poster-cyberpunk-edgerunners-namekaet-na-2071-god-i-novogo-geroya-treyler-vyydet-29-iyunya">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Netflix подтвердила, что трейлер второго сезона Cyberpunk: Edgerunners выйдет 29 июня. Новый постер намекает на возможный перенос времени действия в 2071 год — фанаты заметили, что стилизованная надпись «Edgerunners II» читается как «Edgerunners 71». Новый сезон расскажет историю новых героев.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68841-novyy-poster-cyberpunk-edgerunners-namekaet-na-2071-god-i-novogo-geroya-treyler-vyydet-29-iyunya">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Netflix подтвердила, что трейлер второго сезона Cyberpunk: Edgerunners выйдет 29 июня. Новый постер намекает на возможный перенос времени действия в 2071 год — фанаты заметили, что стилизованная надпись «Edgerunners II» читается как «Edgerunners 71». Новый сезон расскажет историю новых героев.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/68841-novyy-poster-cyberpunk-edgerunners-namekaet-na-2071-god-i-novogo-geroya-treyler-vyydet-29-iyunya">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Вышла 5 глава Deltarune и установила рекорд в Steam — пиковый онлайн почти 300 000 игроков]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/68832-deltarune-chapter-5-vyshla-i-ustanovila-rekord-v-steam-pikovyy-onlayn-pochti-300-000-igrokov</link>
                                <guid isPermaLink="false">d55519e990b07ecec6553775e65d1011</guid>
                <pubDate>Tue, 30 Jun 2026 19:00:02 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/ef00a672-a401-4947-81e5-8c16b251e0ca.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Пятая глава Deltarune вышла на всех платформах и установила новый рекорд одновременных игроков в Steam — 291 816 человек, что вдвое больше онлайна предыдущих глав. Игроков ждёт продолжение истории Криса с новыми персонажами, знакомыми лицами и неожиданными поворотами сюжета. Шестая глава выйдет в 2027 году.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68832-deltarune-chapter-5-vyshla-i-ustanovila-rekord-v-steam-pikovyy-onlayn-pochti-300-000-igrokov">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Пятая глава Deltarune вышла на всех платформах и установила новый рекорд одновременных игроков в Steam — 291 816 человек, что вдвое больше онлайна предыдущих глав. Игроков ждёт продолжение истории Криса с новыми персонажами, знакомыми лицами и неожиданными поворотами сюжета. Шестая глава выйдет в 2027 году.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68832-deltarune-chapter-5-vyshla-i-ustanovila-rekord-v-steam-pikovyy-onlayn-pochti-300-000-igrokov">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Пятая глава Deltarune вышла на всех платформах и установила новый рекорд одновременных игроков в Steam — 291 816 человек, что вдвое больше онлайна предыдущих глав. Игроков ждёт продолжение истории Криса с новыми персонажами, знакомыми лицами и неожиданными поворотами сюжета. Шестая глава выйдет в 2027 году.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/68832-deltarune-chapter-5-vyshla-i-ustanovila-rekord-v-steam-pikovyy-onlayn-pochti-300-000-igrokov">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[GTA VI запретили в России и ещё 7 странах — игра не будет продаваться официально]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/68828-gta-vi-zapretili-v-rossii-i-eshche-7-stranah-igra-ne-budet-prodavatsya-oficialno</link>
                                <guid isPermaLink="false">e3c979a63d63082658f15fbd83a00411</guid>
                <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 10:15:02 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/fb4c0d79-8c3c-4237-aa3f-3f6d5aacdbb3.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[GTA VI не будет официально продаваться в России и ещё восьми странах — это подтвердила информация в FAQ PlayStation. Игра недоступна ни в цифровом виде, ни на физических носителях (в коробке только код загрузки, диска нет). Остаётся только обходить ограничения через аккаунты других регионов или ключи от сторонних продавцов.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68828-gta-vi-zapretili-v-rossii-i-eshche-7-stranah-igra-ne-budet-prodavatsya-oficialno">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[GTA VI не будет официально продаваться в России и ещё восьми странах — это подтвердила информация в FAQ PlayStation. Игра недоступна ни в цифровом виде, ни на физических носителях (в коробке только код загрузки, диска нет). Остаётся только обходить ограничения через аккаунты других регионов или ключи от сторонних продавцов.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68828-gta-vi-zapretili-v-rossii-i-eshche-7-stranah-igra-ne-budet-prodavatsya-oficialno">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[GTA VI не будет официально продаваться в России и ещё восьми странах — это подтвердила информация в FAQ PlayStation. Игра недоступна ни в цифровом виде, ни на физических носителях (в коробке только код загрузки, диска нет). Остаётся только обходить ограничения через аккаунты других регионов или ключи от сторонних продавцов.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/68828-gta-vi-zapretili-v-rossii-i-eshche-7-stranah-igra-ne-budet-prodavatsya-oficialno">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Paralives разошлась миллионным тиражом за месяц]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/68822-paralives-razoshlas-millionnym-tirazhom-za-mesyac</link>
                                <guid isPermaLink="false">f37ac22b0a038fb1fc0a571f1c6eb7ef</guid>
                <pubDate>Tue, 30 Jun 2026 17:30:03 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/7790e8e7-25ba-42fe-845a-73d9de4354ce.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Инди-симулятор жизни Paralives разошёлся тиражом в 1 млн копий за первый месяц раннего доступа. Разработчики предоставили общую статистику за месяц раннего доступа: 80 тысяч игроков в день, 11 часов в среднем, 22 тысячи модов в мастерской Steam, 6 выпущенных патчей и 350 тысяч баг-репортов. <br><br><a href="https://enthub.it/story/68822-paralives-razoshlas-millionnym-tirazhom-za-mesyac">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Инди-симулятор жизни Paralives разошёлся тиражом в 1 млн копий за первый месяц раннего доступа. Разработчики предоставили общую статистику за месяц раннего доступа: 80 тысяч игроков в день, 11 часов в среднем, 22 тысячи модов в мастерской Steam, 6 выпущенных патчей и 350 тысяч баг-репортов. <br><br><a href="https://enthub.it/story/68822-paralives-razoshlas-millionnym-tirazhom-za-mesyac">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Инди-симулятор жизни Paralives разошёлся тиражом в 1 млн копий за первый месяц раннего доступа. Разработчики предоставили общую статистику за месяц раннего доступа: 80 тысяч игроков в день, 11 часов в среднем, 22 тысячи модов в мастерской Steam, 6 выпущенных патчей и 350 тысяч баг-репортов. <br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/68822-paralives-razoshlas-millionnym-tirazhom-za-mesyac">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[OpenAI показала свой первый чип Jalapeño — не гаджет, а конкурент NVIDIA для LLM]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/68820-openai-pokazala-svoy-pervyy-chip-jalapeno-ne-gadzhet-a-konkurent-nvidia-dlya-llm</link>
                                <guid isPermaLink="false">5d62588397e58bbec83cf2264ac81b8c</guid>
                <pubDate>Tue, 30 Jun 2026 05:00:02 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/83311250-2ef5-4771-a30e-8eb09889d990.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[OpenAI представила свой первый физический продукт — но это не гаджет, а чип Jalapeño для LLM. Он разработан совместно с Broadcom и заменяет видеокарты NVIDIA в дата-центрах, а на тестах превзошёл текущее железо по производительности, энергоэффективности и использованию памяти. Чип не умеет запускать игры, но может оказаться серьезным конкурентом для Nvidia.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68820-openai-pokazala-svoy-pervyy-chip-jalapeno-ne-gadzhet-a-konkurent-nvidia-dlya-llm">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[OpenAI представила свой первый физический продукт — но это не гаджет, а чип Jalapeño для LLM. Он разработан совместно с Broadcom и заменяет видеокарты NVIDIA в дата-центрах, а на тестах превзошёл текущее железо по производительности, энергоэффективности и использованию памяти. Чип не умеет запускать игры, но может оказаться серьезным конкурентом для Nvidia.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68820-openai-pokazala-svoy-pervyy-chip-jalapeno-ne-gadzhet-a-konkurent-nvidia-dlya-llm">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[OpenAI представила свой первый физический продукт — но это не гаджет, а чип Jalapeño для LLM. Он разработан совместно с Broadcom и заменяет видеокарты NVIDIA в дата-центрах, а на тестах превзошёл текущее железо по производительности, энергоэффективности и использованию памяти. Чип не умеет запускать игры, но может оказаться серьезным конкурентом для Nvidia.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/68820-openai-pokazala-svoy-pervyy-chip-jalapeno-ne-gadzhet-a-konkurent-nvidia-dlya-llm">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Слух: новая God of War выйдет в начале 2027 года]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/68819-sluh-novaya-god-of-war-vyydet-v-nachale-2027-goda</link>
                                <guid isPermaLink="false">26e91e20a51a2d19795e3fd03f3064d0</guid>
                <pubDate>Mon, 29 Jun 2026 15:00:03 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/9b55d0f0-c163-4db1-a80a-a06f293fdb07.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[God of War Laufey может выйти в феврале или марте 2027 года. По словам инсайдера Джейсона Шрайера, анонс даты релиза может состояться «довольно скоро». Ранее игра не получила дату на State of Play, но слухи о релизе в первой половине 2027 ходили давно. Учитывая, что многие игры переносятся на начало года, чтобы избежать конкуренции с GTA VI, это окно выглядит вполне реальным.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68819-sluh-novaya-god-of-war-vyydet-v-nachale-2027-goda">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[God of War Laufey может выйти в феврале или марте 2027 года. По словам инсайдера Джейсона Шрайера, анонс даты релиза может состояться «довольно скоро». Ранее игра не получила дату на State of Play, но слухи о релизе в первой половине 2027 ходили давно. Учитывая, что многие игры переносятся на начало года, чтобы избежать конкуренции с GTA VI, это окно выглядит вполне реальным.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68819-sluh-novaya-god-of-war-vyydet-v-nachale-2027-goda">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[God of War Laufey может выйти в феврале или марте 2027 года. По словам инсайдера Джейсона Шрайера, анонс даты релиза может состояться «довольно скоро». Ранее игра не получила дату на State of Play, но слухи о релизе в первой половине 2027 ходили давно. Учитывая, что многие игры переносятся на начало года, чтобы избежать конкуренции с GTA VI, это окно выглядит вполне реальным.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/68819-sluh-novaya-god-of-war-vyydet-v-nachale-2027-goda">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Предзаказ GTA VI открыт в России — и первые скриншоты с транспортом уже здесь]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/68818-predzakaz-gta-vi-otkryt-v-rossii-i-pervye-skrinshoty-s-transportom-uzhe-zdes</link>
                                <guid isPermaLink="false">f6a82dda9e233d57ca93c78fd905ff3d</guid>
                <pubDate>Tue, 30 Jun 2026 04:30:03 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/aae0fc1c-c001-4be1-9a54-790583cc9d8e.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Rockstar показала транспорт в GTA VI — в игре будут все категории: от элитных суперкаров до кроссовых мотоциклов. Насколько кастомизация будет отличаться в разных изданиях — пока неизвестно. Предзаказ цифрового издания уже доступен в России. Физическое издание можно будет приобрести в «М.Видео» за 9999 рублей, предзаказ откроется в начале июля. <br><br><a href="https://enthub.it/story/68818-predzakaz-gta-vi-otkryt-v-rossii-i-pervye-skrinshoty-s-transportom-uzhe-zdes">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Rockstar показала транспорт в GTA VI — в игре будут все категории: от элитных суперкаров до кроссовых мотоциклов. Насколько кастомизация будет отличаться в разных изданиях — пока неизвестно. Предзаказ цифрового издания уже доступен в России. Физическое издание можно будет приобрести в «М.Видео» за 9999 рублей, предзаказ откроется в начале июля. <br><br><a href="https://enthub.it/story/68818-predzakaz-gta-vi-otkryt-v-rossii-i-pervye-skrinshoty-s-transportom-uzhe-zdes">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Rockstar показала транспорт в GTA VI — в игре будут все категории: от элитных суперкаров до кроссовых мотоциклов. Насколько кастомизация будет отличаться в разных изданиях — пока неизвестно. Предзаказ цифрового издания уже доступен в России. Физическое издание можно будет приобрести в «М.Видео» за 9999 рублей, предзаказ откроется в начале июля. <br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/68818-predzakaz-gta-vi-otkryt-v-rossii-i-pervye-skrinshoty-s-transportom-uzhe-zdes">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Джефф Снайдер: Зендея может заменить Мэтта Дэймона в перезапуске «Борна»]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/68817-dzheffa-snayder-zendeya-mozhet-zamenit-metta-deymona-v-perezapuske-borna</link>
                                <guid isPermaLink="false">0709885cf29d432038fdda76079a91a6</guid>
                <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 09:15:03 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/96a66e5c-59fc-459c-a186-4492fc118dc6.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Зендея ведёт переговоры о главной роли в перезапуске франшизы о Джейсоне Борне — она может заменить Мэтта Дэймона. По данным инсайдера Джеффа Снайдера, Universal рассматривает актрису как новое лицо серии. Фанаты уже готовятся к бурной реакции: перезапуск с актрисой главной роли — смелый шаг, который наверняка вызовет споры.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68817-dzheffa-snayder-zendeya-mozhet-zamenit-metta-deymona-v-perezapuske-borna">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Зендея ведёт переговоры о главной роли в перезапуске франшизы о Джейсоне Борне — она может заменить Мэтта Дэймона. По данным инсайдера Джеффа Снайдера, Universal рассматривает актрису как новое лицо серии. Фанаты уже готовятся к бурной реакции: перезапуск с актрисой главной роли — смелый шаг, который наверняка вызовет споры.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68817-dzheffa-snayder-zendeya-mozhet-zamenit-metta-deymona-v-perezapuske-borna">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Зендея ведёт переговоры о главной роли в перезапуске франшизы о Джейсоне Борне — она может заменить Мэтта Дэймона. По данным инсайдера Джеффа Снайдера, Universal рассматривает актрису как новое лицо серии. Фанаты уже готовятся к бурной реакции: перезапуск с актрисой главной роли — смелый шаг, который наверняка вызовет споры.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/68817-dzheffa-snayder-zendeya-mozhet-zamenit-metta-deymona-v-perezapuske-borna">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Netflix показал тизер нового One Piece: первые семь серий от создателей «Атаки титанов» выйдут в феврале]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/68772-netflix-pokazal-tizer-novogo-one-piece-pervye-sem-seriy-ot-sozdateley-ataki-titanov-vyydut-v-fevrale</link>
                                <guid isPermaLink="false">d9624949d9b9583710f8195890114630</guid>
                <pubDate>Mon, 29 Jun 2026 11:45:03 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://www.youtube.com/embed/3Gmo0EXHyKg" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Netflix показал первый тизер ремейка One Piece от Wit Studio — той самой студии, которая создала первые сезоны «Атаки титанов». Первые семь серий выйдут уже в феврале 2027 года. Проект обещает быть ближе к оригинальной манге и визуально более детализированным.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68772-netflix-pokazal-tizer-novogo-one-piece-pervye-sem-seriy-ot-sozdateley-ataki-titanov-vyydut-v-fevrale">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Netflix показал первый тизер ремейка One Piece от Wit Studio — той самой студии, которая создала первые сезоны «Атаки титанов». Первые семь серий выйдут уже в феврале 2027 года. Проект обещает быть ближе к оригинальной манге и визуально более детализированным.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68772-netflix-pokazal-tizer-novogo-one-piece-pervye-sem-seriy-ot-sozdateley-ataki-titanov-vyydut-v-fevrale">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Netflix показал первый тизер ремейка One Piece от Wit Studio — той самой студии, которая создала первые сезоны «Атаки титанов». Первые семь серий выйдут уже в феврале 2027 года. Проект обещает быть ближе к оригинальной манге и визуально более детализированным.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/68772-netflix-pokazal-tizer-novogo-one-piece-pervye-sem-seriy-ot-sozdateley-ataki-titanov-vyydut-v-fevrale">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[GTA VI получит русскую локализацию на старте]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/68771-gta-vi-poluchit-russkuyu-lokalizaciyu-na-starte</link>
                                <guid isPermaLink="false">01ac6bbd494fe3107093a5a46be6f6f8</guid>
                <pubDate>Tue, 30 Jun 2026 16:45:03 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/283e623d-f8b7-49a5-ac56-1015ef70c1bc.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[GTA VI официально получит русский язык — это подтверждает полный перевод официального сайта Rockstar и характеристики игры в Microsoft Store. Таким образом, игра получит русский интерфейс и субтитры на старте.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68771-gta-vi-poluchit-russkuyu-lokalizaciyu-na-starte">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[GTA VI официально получит русский язык — это подтверждает полный перевод официального сайта Rockstar и характеристики игры в Microsoft Store. Таким образом, игра получит русский интерфейс и субтитры на старте.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68771-gta-vi-poluchit-russkuyu-lokalizaciyu-na-starte">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[GTA VI официально получит русский язык — это подтверждает полный перевод официального сайта Rockstar и характеристики игры в Microsoft Store. Таким образом, игра получит русский интерфейс и субтитры на старте.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/68771-gta-vi-poluchit-russkuyu-lokalizaciyu-na-starte">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Физическая версия GTA VI окажется «пустой коробкой» — никакого диска, только код загрузки]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/68769-fizicheskaya-versiya-gta-vi-okazhetsya-pustoy-korobkoy-nikakogo-diska-tolko-kod-zagruzki</link>
                                <guid isPermaLink="false">72f4d3051997f05c11c1c5d33609e1ab</guid>
                <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 10:00:03 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/868a7d80-d89a-419f-9aba-5abd0a70754c.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Физическая версия GTA VI не будет содержать диска — только код загрузки внутри коробки. Решение Rockstar уже назвали «последним гвоздём в крышку гроба физических носителей». Фанаты возмущены: пустая коробка за $80 без возможности перепродать или одолжить диск. Сторонники физических изданий опасаются, что этот шаг станет прецедентом для всей индустрии.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68769-fizicheskaya-versiya-gta-vi-okazhetsya-pustoy-korobkoy-nikakogo-diska-tolko-kod-zagruzki">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Физическая версия GTA VI не будет содержать диска — только код загрузки внутри коробки. Решение Rockstar уже назвали «последним гвоздём в крышку гроба физических носителей». Фанаты возмущены: пустая коробка за $80 без возможности перепродать или одолжить диск. Сторонники физических изданий опасаются, что этот шаг станет прецедентом для всей индустрии.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68769-fizicheskaya-versiya-gta-vi-okazhetsya-pustoy-korobkoy-nikakogo-diska-tolko-kod-zagruzki">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Физическая версия GTA VI не будет содержать диска — только код загрузки внутри коробки. Решение Rockstar уже назвали «последним гвоздём в крышку гроба физических носителей». Фанаты возмущены: пустая коробка за $80 без возможности перепродать или одолжить диск. Сторонники физических изданий опасаются, что этот шаг станет прецедентом для всей индустрии.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/68769-fizicheskaya-versiya-gta-vi-okazhetsya-pustoy-korobkoy-nikakogo-diska-tolko-kod-zagruzki">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Голосование за русский язык в Fable вернулось на Xbox Player Voice и поднялась на 5-е место]]></title>
                <link>https://enthub.it/story/68748-golosovanie-za-russkiy-yazyk-v-fable-vernulos-na-xbox-player-voice-i-podnyalas-na-5-e-mesto</link>
                                <guid isPermaLink="false">4dc6aacd5fe220df52f6cd17d6d92881</guid>
                <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 08:45:03 +0300</pubDate>
                <media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
                
                                
                                    <enclosure url="https://vincent.enthub.it/stories/baada888-370c-4522-a1a3-f8554e286fac.webp" 
                              length="0" 
                              type="image/jpeg" />
                                
                <description><![CDATA[Голосование за добавление русской локализации в Fable вернулось на платформу Xbox Player Voice после ручной модерации. Ранее её убрали без объяснения причины, но теперь она снова доступна и набрала уже 11 032 голоса, поднявшись на 5-е место среди других голосований.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68748-golosovanie-za-russkiy-yazyk-v-fable-vernulos-na-xbox-player-voice-i-podnyalas-na-5-e-mesto">EntHub</a>]]></description>
                
                                    <content:encoded><![CDATA[Голосование за добавление русской локализации в Fable вернулось на платформу Xbox Player Voice после ручной модерации. Ранее её убрали без объяснения причины, но теперь она снова доступна и набрала уже 11 032 голоса, поднявшись на 5-е место среди других голосований.<br><br><a href="https://enthub.it/story/68748-golosovanie-za-russkiy-yazyk-v-fable-vernulos-na-xbox-player-voice-i-podnyalas-na-5-e-mesto">EntHub</a>]]></content:encoded>
                                
                <author><![CDATA[Мао]]></author>
                
                <yandex:genre>article</yandex:genre>
                <yandex:full-text><![CDATA[Голосование за добавление русской локализации в Fable вернулось на платформу Xbox Player Voice после ручной модерации. Ранее её убрали без объяснения причины, но теперь она снова доступна и набрала уже 11 032 голоса, поднявшись на 5-е место среди других голосований.<br><br>Источник: <a href="https://enthub.it/story/68748-golosovanie-za-russkiy-yazyk-v-fable-vernulos-na-xbox-player-voice-i-podnyalas-na-5-e-mesto">EntHub</a>]]></yandex:full-text>
            </item>
            </channel>
</rss>
