
Санктуарий
1Истории
18Участники
175Просмотры
Всё о играх серии Diablo
Санктуарий4 месяца назад
Дизайнер Diablo Дэвид Бревик считает, что новые ARPG «удешевили» жанр благодаря быстрой прокачке, одноразовой добыче и слабым врагам

В беседе с VideoGamer соучредитель Blizzard North, программист и дизайнер Diablo Дэвид Бревик выразил мрачный взгляд на текущее состояние ARPG, подобных Diablo, утверждая, что раздутое количество врагов, потоков добычи и опыта лишили жанр трения и веса, присутствующих в первых двух играх Diablo.





6комментариев