Reverse 1999

Reverse 1999

13Истории
2Участники
1.2KПросмотры

Клуб психологической помощи для свидетелей мандаринов

Notes on Shuori

Вот чего у bluepoch никак не отнять, так это правильной репрезентации. Повтор события 1.6 является скорее путеводной нитью к тематике китайского фестиваля, что мы получили на 2.5. Второе событие подряд связанное одной темой, а сюжет не смотрится надоевшим или избыточным для повествования. Как минимум я, что не застал ивент в актуальное время, остался крайне доволен.

Notes on Shuori
2комментария
Rock Solid

Никогда не являлся поклонником китайской фонетики, но тут всё как-то гармонично сведено. Неприкрытые вайбы музыки боевиков гонконгской эпохи, да и картинка крайне приятная.

32комментария
Завершился стрим посвящённый 1.5 годам игре

Собрал всю информации по наградам и qol-фичам. Баннеры персонажей и эйфории не стану затрагивать, ибо тема слишком обширная, да и специальные ресурсы для этого есть куда объективнее меня.

2комментария
Событие прям кайф

На фоне дебютного "The Theft of The Rimet Cup" развитие впечатляющее. Перешли от разрозненных фрагментов с проблемами главных героев к цельному повествованию с кучей отсылок.

Событие прям кайф
Оставить комментарий
Небольшое включение

Со момента моего первого поста уже прошло достаточно времени, да и мой аккаунт в это время стремительно развивался, так что мне есть чем объективно дополнить рассказ.

Небольшое включение
REVERSE: 1999 или любовь со второй попытки

За клавиатурой ваш гача-исследователь, и я хочу поведать о поистине достойной внимания игре, наверное самой изящной и выдержанной по стилю в жанре. Тем не менее остающейся в тени внимания, ведь в ней нет привычного большинству фансервиса.

REVERSE: 1999 или любовь со второй попытки
4комментария
День дурака

и я в дураках, потому что решил скамный баннер покрутить... Не делайте так.

День дурака
Оставить комментарий
Сюжетный фарцовщик

На самом деле, событие по уровню лорной составляющей должно было стать дополнительной(или даже полноценной) главой истории. Весьма неоднозначное решение делать вместо этого «ограниченный показ» с множеством наград. К слову, недавно таким же образом сюжетный элемент засунули в GFL2. Так что тенденция вообще не радует, как бы стало стандартом в гаче.

Сюжетный фарцовщик
Оставить комментарий